給各位photoshop軟體的使用者們來詳細的分享一下製作GIF的動畫經驗心得。
經驗分享:
為了避免寫殭屍教程,有些地方還是需要大家自行思考並且延伸到更多的製作,如果僅僅參考教程做出的東西而不動腦經,除了臨時練手以外意義真的不大。
類似loading的動畫
Step1——畫圓環
建立一個500px2(以下出現的所有數值可以自訂不用完全照搬)的預設畫布,並用橢圓工具(填充無,描邊30,色值#f2f2f2)畫一個正圓環,然後調出時間軸並且建立時間軸動畫。
Step2——圓環漸層
給圓環上色,技巧也就在這裡。首先我們分析顏色的變化是從無到有,再從有到無。利用圖層樣式的漸層,可以實現這個效果(事實上利用圖層樣式實現的動畫實在是太多了並且太好用了)。在時間軸的第一幀位置開啟樣式動畫的主要畫面格開關,調出圖層樣式勾上漸層,樣式為角度,開啟漸層編輯器並選取一個顏色如下圖,
因為是從無到有的過程,因此【無】(即白色)的透明度設定0,【有】(即綠色)的透明度設定100%,
然後把【無】的透明度和顏色拖到跟【有】重疊如下圖,
溫馨提示:當漸層的兩個數值(標)完全重疊時,事實上還區分左右(上下)的位置,並且這個位置很重要。單擊標可以切換標的位置,如果無法切換則沒有完全重疊,此時你可以展開漸層編輯器儘可能讓數值完全重疊,當然這個是在0的起始位置重疊,拉不展開沒有太大意義~
回到時間軸,拖動時間軸到指定位置(20f),把所有數值的標拖到最右邊的位置如下圖
Step3——添加圓形旋轉動畫
一個動畫基本完成,再給頭部跟尾部添加圓形,尾部(起始位置)的圓固定不動,而頭部的圓跟隨顏色的變化一起運動。所以我們需要給這個圓做旋轉(轉換為智能對象方可做變換動作),確立旋轉圖形新的中心點在玩轉PS時間軸第三篇有講過,這裡就不多說了,我們還需要注意的是旋轉的時候不能超過180°,這個也在第二篇文章有講過,因此我們需要給這個旋轉的圓圈至少添加4個主要畫面格,並且時間長度與旋轉的位置要跟圓環的顏色對應。
Step4——複製+反向
還有一個從有到無的過程,把剛才從無到有的動畫編組並且複製,轉到時間軸把這個組向後拖動到一定位置(在前面組的結尾往前一點點,使其神不知鬼不覺地迴圈運動),然後在複製組的環圈圖層的主要畫面格(起始幀與結束幀)互相對調,最後將時間軸拖到主要畫面格的位置調出圖層樣式,漸層勾上反向。當然你不喜歡這種複製+反向的方法而要重新做顏色的漸層也沒人攔你~
以上4步已經完成了一個loading從無到有,從有到無的動畫,你可以設定更多樣式,比如設定圓環的填充為0,給圓環添加內陰影,轉換為智能對象再添加樣式等等。
綻放的煙花
Step1——畫長條
建立一個500×900px(取決於煙花綻放尺寸)的畫布,用鋼筆工具(填充無,描邊4,端點圓角,色值任意但我喜歡用黃)畫一根長182px(你要長短都行,不要影響到最後效果便可)的線條,ctrl+j複製多一根(保持一樣的位置),然後調出時間軸並且建立時間軸動畫。
Step2——條子動畫
通過學習【玩轉PS時間軸-3】中的剪貼蒙版+移動,我們先將其兩根條子按下圖設定
下面的圖層填充設定為0,圖層樣式的混合選項設定為
回到時間軸,將長度設定為30f(等於1s),選擇兩個圖層轉換為一個智能對象,雙擊智能對象可以得知畫布大小與畫的條子是一樣的(4×182px),而我們要將畫布的長度調整如下圖
(這是為了煙花的綻放有更大的伸展空間)。此時我們在這個智能對象製作動畫,先開啟下面圖層向量蒙版位置的主要畫面格開關,拖動時間軸先在起始幀(1f)添加主要畫面格,再移動時間軸到最後(29f,時間軸定位到最後只能在總幀數-1的位置,做好動作後直接把主要畫面格拉到30f即可),
移動這個圖層的條子如圖所示(設定條子底部與畫布頂部相切大概的位置)
開啟上面圖層的向量蒙版位置的主要畫面格開關,在起始幀(1f)的條子拖動到如下圖的位置:
將條子在畫布底部露出幾個像素,這樣在製作變換動作的時候起到參考的作用,然後在15f處添加主要畫面格並且把條子移動到如下圖(剛好頂置畫布)
煙花最後還有一個淡出的效果,開啟這個圖層的不透明的主要畫面格開關,在20f處添加主要畫面格,在29f處添加主要畫面格並且移動到30f處設定透明度為0,條子動畫製作完畢。
Step3——變換複製
學習前面一篇文章【關於ps變換複製的原理】,我們都知道快速鍵ctrl+shift+alt+T變換複製,尤其在製作旋轉圖形的時候經常使用,而智能對象無法直接使用快速鍵複製,需要先用形狀圖層或者像素圖層使用先製作變換複製軌,讓系統記錄這個軌跡,然後再選擇智能對象圖層後方可使用快速鍵複製。
回到原畫布,此時我們已經製作了一個1S的條子動畫。把時間軸拖到1f的位置,這個時候我們可以看到露出一點的條子,
放大可以看到
製作變換複製軌跡,畫一個圓,ctrl+T把參考點向下移動並旋轉15°,然後使用CAST執行變換複製,回到智能對象圖層,把這個露出一點的條子水平垂直置中製作的變換複製軌跡(你可以試試把這個條子放到畫布其他地方,會產生不一樣的效果,源檔案有展示),
使用快速鍵CAST執行變換複製軌跡(360°/15°=24個)後並編組。最後把前面做好的煙花綻放圖層組拖後(20f),聰明的你肯定會製作向上發射的動作了,這裡就不多說了,看源檔案即可。一個煙花的綻放就製作完畢了。
Step4——製作更多的煙花(PSD只有一個煙花,這一步留給大家動手了)
把這個做好的煙花綻放動畫的所有圖層一起轉換為智能對象,並將其拖到新的畫布(建立更大的畫布並建立視頻時間軸,背景自己設計),然後複製並適當縮小(只能縮小,放大則會失真,所以做的智能對象尺寸大小很重要),再給各個智能對象添加圖層樣式填充不同的顏色,這樣五顏六色的煙花就製作完畢了。
摩天輪旋轉動畫
最後簡單描述一下摩天輪動畫的製作技巧:
畫座艙——畫一個座艙並轉換為智能對象後做一個逆時針旋轉動畫,用快速鍵旋轉複製座艙並添加分辨給每個智能對象添加圖層樣式填充不同的顏色。
畫杆子——畫一根條子並用快速鍵旋轉360°複製,與所有座艙編組並轉換為智能對象,做順時針旋轉。
剩下的細節問題留給酷友們在PSD摸索,就當是作業吧。
好了,以上的資訊就是小編給各位photoshop的這一款軟體的使用者們帶來的詳細製作GIF的動畫經驗心得分享的全部內容了,各位看到這裡的使用者們,現在你們是非常的清楚了吧,希望對大家有所協助。