Photoshop——APP設計規範

來源:互聯網
上載者:User

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隨著Android和iOS語言的興起,能夠在手機上啟動並執行APP軟體已經成為了目前行動裝置 App技術的焦點,APP的UI設計隨之也越來越受到重視。

使用者的需求不斷增加,技術也在不斷的更新,UI設計也越來越被重視起來。

作為一個入行已經兩年的UI設計師,這裡有一些作圖的經驗和技巧要與大家分享。

 

我們就從頭說起,首先給大家分享的是一個完整的APP的製作流程,是這樣的:

使用者需求-->產品設計-->UI設計-->後端開發-->移動端開發;

這也就誕生了4個職業,產品經理、UI設計師、後端程式員、前端程式員。

產品經理負責分析使用者需求,功能模組劃分,設計產品架構圖等工作;

UI設計師負責承接產品經理的產品架構圖,之後利用Photoshop或者sketch等軟體來排版、構圖、配色,最後以圖片以及切圖的形式交給前端程式員;

後端程式員的任務是根據產品來編寫資料庫,提供介面以及介面文檔,完成用戶端資料的傳輸;

前端程式員根據UI設計師提供的UI圖、產品經理提供的商務邏輯、後端程式員提供的介面和介面文檔完成一個完整的APP!

 

閑話不敘了,拐入正題,我們主要講講UI設計師的部分:

1. APP UI圖的最小尺寸是:寬->750像素,高->1334像素,解析度->72,這個最小尺寸是使用的IPhone 6 的標準尺寸;

2. 接著,設計app需要豐富的腦洞和創造力,但這需要在一定的限制下,比如,我們的介面需要有通知欄(放訊號和wifi的那一條)、標題列、內容欄、主功能表列,如,這些基本的內容是不能捨棄的,因為我們的原則是給使用者更好的使用體驗度,當然,我們適當打破一點這些布局去追求使用者體驗也未嘗不可,如網易雲音樂app;

3. 接下來是字型要求,在app設計中,我們使用的字型應該全部使用黑體(以圖片形式存在的文字除外),因為程式員在實現UI圖的時候,如果要用到其他非系統內建的字型時候,需要載入字型包,這不僅增大了app的檔案大小,也減慢了app的載入速度;

4. 接下來是配色要求,我們的配色應以一個主色為主,其他顏色做點綴,主色至多是一種顏色,而且這種顏色應該儘可能的能夠長時間觀看,這是為使用者考慮,UI設計的原則就是使用者至上,同學們也可以嘗試使用黑白灰三色做主色,也相當好看;

5. 接下來是排版要求,排版應講究對其原則,這樣會給使用者很舒服的體驗,且應該留出邊距,不能出現文字貼到圖片邊緣的情況;

 

Photoshop——APP設計規範

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