PhotoShop作圖教程:應用圖層混合模式製作懷舊效果

來源:互聯網
上載者:User

  蘇色上一篇文章提到"計算"的應用,核心為通道應用"圖層混合"模式得到選區,並且,蘇色順帶提了一下"圖層混合"出現的三個地方:

  一是上下圖層間的混合,出現在圖層功能表列;

  二是"應用映像"工具列,通道對通道或者通道對圖層的採用"圖層混合"模式的直接應用;

  三是"計算"工具列中"混合"的應用

  核心-圖層間的混合模式,PS學習的重中之重,不管混合的是RGB,CMYK,還是LAB圖層,還是混合的是通道,他們之間的混合效果,所作用的結果總是我們所混合對象對於中性灰的偏離,有不同意見的可以一起探討下,雖然有些教程提到"混合模式"會套出很複雜的關於混合色和基色結果色的公式,但實踐中我們很難記住,我們只要把握不同圖層或者通道的反差,記住他們對於中性灰的偏離,只要混合對象與被混合對象存在反差,他們就一定能通過圖層混合方式得到一種我們要的效果或者選區,瞭解了這個實質,我們不管是應用上下圖層的混合,還是直接"應用映像",或者"計算",都會對"圖層混合"有一個質的認識。

  今天,蘇色再挖掘出隱藏在PS應用中另一個少為人知的“圖層混合”地方,並通過一個執行個體,瞭解上下圖層混合的實質

  

  

  兩幅圖片

  其實很多時候,特別是灰濛濛的天氣,拍出的都是這樣天空沒有層次和反差的圖片,加一個天空是我們通常的思路,很多種方法,套索羽化替換是通常的做法,但如何處理樹葉的邊緣?好吧,有些朋友會應用上個文章蘇色講到的“計算”的方法,算出一個ALPHA通道,這個通道中天空和地面建築反差巨大,天空255255255,建築物和樹葉000,作為有所反差的精細選區就出來了,但這種方法很難通過一步計算得到,相對也繁瑣,初學者不易掌握。

  我們找到“圖層混合”的第四個地方——

  1:先把天空的那個圖層丟過去

  

  2:點擊這裡

  3:選擇混合選項,出現這個介面

  

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