今天我們用Photoshop來類比水下光線的製作,主要用到漸層和濾鏡,步驟比較簡單,但是效果很逼真。
先看一下最終效果,如下圖。
用漸層色類比水底色彩
首先我在Photoshop中建立一個500*500的檔案,設定前景色彩為一個淡一點的藍色(我用#1680D1),背景為深點顏色( 我用#0C1B6C),在在背靜層上建立一個空白圖層(Shift + Ctrl + N )。
下一步,用線性漸層工具從上到下拉出一個漸層,作出做出如下圖這樣的效果。
另建立一個新的空白圖層,同時隱藏圖層1,如圖 。
下面同樣是使用線性漸層工具,設定前景色彩為亮點的藍色(我用 #B9DDF9),在漸層編輯器裡選擇從前景到透明的那種漸層類型,如圖。
而後,在漸層類型中選放射狀漸層。在圖層2裡面從最左上方向圖層的的中間斜拉出漸層,如圖所示。
把圖層1改為可見。現在看上去應該和下面的圖相似。
到目前為止,基本上,僅僅只用了2個漸層。一個線性漸層,主導整個背景;一個放射狀漸層類比水面上的光線。
水中的波浪紋理製作
按CTRL+滑鼠左鍵載入圖層2的選區,就象下圖這樣。
載入選區後在選擇區內執行濾鏡-渲染-雲彩(你的前景依然還是#B9DDF9淺藍 和背靜色是#0C1B6C深藍色),然後按CTRL+D取消選擇應該和下面的圖相類似。
接下來還在是在圖層2上面,執行濾鏡-美術效果-塑料封裝,對齊做如下設定如圖。
作完這步以後回產生下面的效果如圖
現在的效果出來一些了,但是還是有點不對,水波是要在水面上的。我們在來用CTRL+T進行自由變換,你可以參考著下面的圖做調整。
把圖層2複製一份,並把圖層混合模式該為“線性光”,在適當減低圖層的不透明度,如下圖所示。
結果如下圖
製作水面上的光束
把圖層2和圖層2副本合并後在上面在建立圖層3。再次使用漸層工具,把前景色彩設定為淺綠色,這裡我用#32F7E7。在漸層編輯器中選擇前景到透明這種漸層類型,如圖。
同樣的,選擇放射狀漸層從圖象的做上部想中心部位拉出如下的漸層,如圖。
然後把圖層3的圖層混合模式改成疊加並降低透明度,如圖。
在圖層3上在建立立一個圖層,在用圖層3的那個前景到透明的那個漸層,在漸層編輯器中對其做如下設定。
設定完以後在選擇角度漸層樣式,漸層的拉出方向也和以上相似。請自己試著做出以下和下圖類似的漸層,如圖。
最後在把圖層混合模式改成濾色,並降低透明度設定,如下。
最終效果如圖。