效果圖是用PS中的3D工具製作的,只是製作的思路有點複雜,需要把文字分解為幾個圖層,如描邊、實體,玻璃裝飾等;然後用3D工具逐層轉為想要的立體效果,再整體渲染顏色及調整細節等,做出自己喜歡的效果。
最終效果
1、建立一個新文檔,大小為1500*1250像素,填補背景顏色為# DBDBDB。
2、建立文本層,字母要全部大寫,字型顏色設定為# 6d6d6d,字型為無襯線Exb FLF,大小設定為370 pt。設定行距為200pt,字元間的字距微調設定為視覺,所選字型字元間距調整設定為50。
3、在文字圖層(stay cool),點擊右鍵,選擇轉換成圖形,將文本層轉換成一個形狀層。
4、選擇直接選取工具,然後單擊第一個字母,選中它,將其拖動(或者使用方向鍵)至如下位置。
5、按照相同的步驟把所有的字母拖動到文檔裡你喜歡的位置。
6、複製文本形狀圖層,並將副本重新命名為描邊(stoke)。
7、使用直接選取工具選中文字,在工具列,改變填充為純色,描邊寬度為5 pt。然後點擊設定形狀描邊類型的表徵圖,設定描邊的對齊類型為對齊到外面(如圖),然後點擊更多選項按鈕。
8、改變其他的選項設定如下所示。
9、選擇圓角矩形工具,確保形狀選區仍在。在選項欄中,設定半徑為1,並點擊>幾何選項表徵圖,選擇固定大小的選項,設定寬度為90和高度為10。
建立一個新圖層在描邊圖層之上,稱之為玻璃層(Glass)。單擊並拖出一個圓角矩形,使矩形剛好在描邊區的下方。
10、給這個圓角矩形形狀填充一個較暗的顏色,並在選項欄中點擊>合併圖案的表徵圖按鈕。
11、給剩下的字母也添加同上的圓角矩形。
12、完成之後,複製原始文本形狀的層,給複製層重新命名為Stay Cool Back。
13、對每個形狀圖層進行如下操作:選中它,然後選擇3D>從所選圖層建立3D凸出。將這些形狀圖層轉化為3D的。
14、複製背景圖層兩次,拖動這兩個複製圖層到圖層面板的最上方,重新命名牆(wall)和地面(ground)。
15、對於步驟2中圖層的每一個,選中它,然後選擇3D>從圖層建立網格>明信片。
16、進入3D設定及屬性介面,需開啟兩個面板,即:3D面板和屬性面板(兩者均可在視窗菜單中找到)。3D面板中包含3D情境中的所有組件。無論單擊哪一個組件,均可進入屬性面板的設定介面。因此,在改變屬性面板中的設定之前請確保其確實為您想更改的選項。
17、點擊地面層,在3D面板中選擇它的網格名稱,雙擊,然後在屬性面板中,單擊頂部的座標表徵圖,X值更改為90。這樣做是為了讓它看起來是垂直於牆面的。
18、選擇所有的3D圖層,然後選擇3D> 合并3D圖層。這是要把所有的3D網格放在同一個情境裡面。
19、選擇移動工具,並觀察其工具列。你會發現右邊有一組3D模式。當你選擇其中之一時,您可以單擊並拖動它,對所選中元素執行你想要的任何變換(在3D面板選中的元素部分)。現在的3D面板選中的是當前視圖,您可以單擊並拖動改變視圖效果,結果如下。
20、在3D面板中選擇原始文本(stay cool)和stay cool Back的變形名稱,雙擊選擇變形屬性,把他們的凸出深度值更改為20。
21、選擇原始文本stay cool,單擊屬性面板中的蓋子表徵圖按鈕,選擇邊為前部,然後斜面寬度改為10,等高線為滾動斜坡-遞減,膨脹角度為-45。
22、對於Stay cool back網格,單擊蓋子按鈕,邊設定為背面,改變斜面寬度為10,等高線為滾動斜坡-遞減,膨脹角度為45。
23、選擇Stock的變形名稱,設定其凸出深度為150。
24、然後改變其斜面寬度為10,輪廓為半圓。
25、選擇玻璃(glass),選擇變形按鈕,設定凸出深度為481。
26、斜面寬度改為10。
27、最後對wall網格,勾選取消陰影框。
28、為原始文本(stay cool)網格選擇前膨脹材質。然後單擊漫射紋理表徵圖,並選擇刪除紋理。對其他材質進行一樣的操作。
29、修改其他設定如下所示:漫射:#575757鏡像:#606060發光:#000000環境:#000000。
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