Photoshop:真實合成-論置換圖的製作

來源:互聯網
上載者:User

一直以來,用置換濾鏡為MM換花衣,已經成為ps界比較公認的方法。其目的是希望衣料上的花紋圖案隨著褶皺發生扭曲變形。這個願望是很好的,是一種進一步做出更好效果的追求。

但我不知道,大家是怎麼做置換圖的。如果是按“那個教程”上的“全選人物/去色/另存新檔 置換圖.psd”方法來做的,我要說:那個方法是有問題的!它可以讓花紋扭曲,但絕對與褶皺的明暗關係是不相吻合的!

下面是執行個體:

執行個體1:

原圖:

這是衣料:

按那個方法做出的置換圖:

置換結果:置換比例預設值10% 在有褶皺的地方,還能辨認衣服上的圓圈圖案嗎?失真很明顯!

執行個體2:

原圖:

這是衣料:

按那個方法做出的置換圖:

置換結果:置換比例預設值10% 在有褶皺的地方,失真很明顯。

問題出在哪兒?不是用置換濾鏡有問題,而是製作的置換圖和處理的方法有問題!

問題在哪兒?

1.置換原理中規定:紅色通道控制像素的水平移動;綠色通道控制像素的垂直移動。

2.從嚴格意義上說,要想製作一張精確的置換圖,在置換圖的紅色通道中,只能、也必須是水平褶皺資訊;綠色通道中,只能、也必須是垂直褶皺資訊。

3.而圖片的(明暗)光影資訊中包括的資訊是豐富的,在紅、綠、藍三個通道中,都是既有“水平褶皺資訊”也有“垂直褶皺資訊”。(當然還有其他資訊。)(而這兩種資訊又沒有很好的分離方法)

4.你不做選擇,沒有任何處理,鬍子眉毛一把抓,直接用來進行置換,能不出問題嗎?

有些人的觀點是:在沒有好的方法以前,將就用。我不敢苟同。

你有更好的方法嗎?我說:有!只能說有個比那個方法好一點的罷了。業內有句話說得好:“ps是死的,人是活的。”

如果你有興趣,請往下看!

思路:(申明:以下方法,不能說是在製作真正精確的置換圖)

1.紅、綠、藍三個通道中不單有“水平褶皺資訊”同時也有“垂直褶皺資訊”、當然還包括“其他資訊”(ps是無法區別的)。再說,蘭色通道又不參與置換。

2.現在的問題是:我們如何利用這張圖片的有用資訊來換衣?

3.不是有句話叫photoshos-選擇的藝術嗎?我們為什麼不可以選擇呢!我們可以根據置換原理更為合理地、人為地控制置換,使其為我所用,達到讓衣料上的花紋圖案隨著褶皺發生比較吻合的扭曲變形。(舉個不恰當的例子,空軍管天上的事,陸軍管地面的事,現在地面發生戰爭,又正好發生地就在空軍和陸軍的駐地,只好把他們編隊組成混合部隊。讓空軍也來參加地面作戰!現在的情況就有點像這樣。)

根據以上理解,經過實驗,證實以上思路是正確的!

下面是執行個體:

開啟原圖:

分析圖片上的衣服皺紋,這張圖片明顯垂直褶皺佔優勢。

再開啟通道面板:

1.保留綠色通道。(這樣做,其實也讓“水平褶皺資訊”和“其他光影資訊”一塊參與近來了)(這是個不得已的辦法,但需要人為地去控制它。)

2.用128灰色填充到紅色通道中。(目的是控制像素在水平方向不發生移動。)(也可以不這樣做,在置換比例中,把水平比例設為0。不過筆者認為,養成填充128灰的習慣更好。)

3.蘭色通道填充白色。(它根本不參與置換。填不填,無所謂,亂填點東西也可以。只不過填了,心理有個安慰而已。)

4.把這個原圖另存新檔 置換圖.psd。這是置換圖的樣子:

5.開啟衣料,對衣料進行置換 置換比例預設10% 置換完成後,將其複製到人物圖片中,進行裁剪和處理。

6.這是處理後的效果:

看來效果,好得多了吧!

兩種方法效果對比:

同理,如果圖片水平褶皺佔優勢,就用128灰色填充到綠通道中,蘭色通道填充白色。

如果既有垂直方向的陰影,又有水平方向的陰影,二者都比較突出,就應該另案進行處理,但思路還是一樣的。

下面做個執行個體:

原圖:

上半部分,垂直褶皺明顯,下半部分,水平褶皺明顯。

製作水平置換圖:

製作垂直置換圖:

水平置換結果:

這裡圖案與水平褶皺吻合的比較好,而與垂直褶皺吻合的比較差

垂直置換結果:

這裡圖案與垂直褶皺吻合的比較好,而與水平褶皺吻合的比較差

進行圖片合成,這是最後的合成結果:

這樣就兼顧了各自的特點進行置換,結果就有較大改進!

效果對比:

如果要求更高,可以按以下思路和步驟進行:

1.開啟人物圖片,全選、複製。點編輯/建立 建新檔案 準備製作置換圖用。

2.開啟人物圖片,用上述方法分別製作水平置換圖、垂直置換圖、混合置換圖(就是用原圖去色後,另存新檔)(以備後用)

3.開啟衣料圖片(大小處理成和人物圖片一樣),分別進行置換。(直接在衣料圖片上進行置換)

6.比如,完成水平置換後 全選、複製。粘貼到人物圖片中,載入衣服選區、反選、刪除、正片疊底。(產生全部水平褶皺部分)(其餘的如法炮製)

7.這樣,水平褶皺、垂直褶皺、混合褶皺的圖層都有了。後面就是合成工作了。容不贅述!

有興趣的朋友,可以試試。

有點煩瑣吧!要想做出好的效果,不細點,是出不了好效果的。

總結:

對應於原圖,如果主要表現垂直方向的陰影,應該用綠色通道的資訊,將紅色通道填充128灰。

對應於原圖,如果主要表現水平方向的陰影,應該用紅色通道的資訊,將綠色通道填充128灰。

如果既有垂直方向的陰影,又有水平方向的陰影,二者都比較突出,就應該另案進行處理,但思路還是一樣的。

如果對於45度的褶皺,可以採用教程上的方法製作置換圖。

需要說明的是:這樣處理的方法,只是一種近似類比,與真實的情況只能說是更接近了。可喜的是,這樣基本做到相對比較吻合了!

如果要求不高,衣料上的圖案又不規則,按那個教程說的辦法來做置換圖,還是可以的。不過,你心中要明白那種扭法是不吻合的才是。對於要求比較高,很重視細節,建議你參考採用以上的方法。做出品質更高的作品。



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