Photoshop合成漂亮時裝模特海報

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本教程將告訴你如何使一個殺手時裝模特海報使用圖層樣式一樣,基本的Photoshop向量面罩和過濾器功能,如移動模糊。

  簡介:

  本教程將告訴你如何使一個殺手時裝模特海報使用圖層樣式一樣,基本的Photoshop向量面罩和過濾器功能,如移動模糊。時候有更多的 下載之軟體 比實際的源材料 用 它,本教程將通過這三隻股票的映像二結束時,如果您有電影四維經驗。

  此外,而不是單調的分步教程大家通過網路找到的形式,我使用了不同的方法。基本上我將解釋每個效果器,以便您可以使用這個地方,而不是限制你自己這裡的最終映像。

  本教程主要有兩個部門。

  第一部分-背景

  第二部分-模型及影響。

  每個效果將分別解釋。

  因此,讓我們得到我們的手髒!

  第一部分-背景

  能讓開始一個新文檔,尺寸1200 × 1600像素。按D設定預設調色盤前景色彩的顏色黑與白的背景。新聞 ALT鍵+ Backspace鍵 畫的背景黑色。

  在此之上進行新的集團,並將它命名為'雲'。設定組混合模式正常,不透明度設定為75%

  在這種新的'雲',集團作出新的層。選擇 漸層工具(G)的 並應用線性漸層要對角。使用顏色橙色(#fd7c00)和紫色(#6f156c)。降低圖層不透明度為65%。

  在此之上進行新的層。按D,就可以恢複預設的顏色黑/白。轉到濾鏡“>渲染”雲 >“製作。 混合模式:乘法;不透明度100%

  其次,合并 (Ctrl + E將) 該集團。複製這一層。轉到濾鏡“>模糊”移動模糊 使用以下設定:距離:600 和角度:90。

  設定混合模式 至 軟光。不透明度75%,自動,因為它從一個75%的不透明層重複

  現在,讓我們在我們的背景,主要城市的元素帶來的畫布上。找到 照片 關於sxc.hu.記住-你 不 要縮小它的形象,以適應帆布完全。我們的目標是主要的黃色建設要佔用朝左側的空間中大量的畫布。

  一旦完成定位添加向量蒙版的層:圖層“>向量蒙版”顯示全部

  現在使用 套索工具(長) 或乾脆 刷(乙) ,查出來的建築物(天空),超過部分。您可以使用最後一軟刷(硬度:零),使事情順利一點。

  添加去一個漸層疊加圖層“>圖層樣式”漸層疊加。使用相同的橙色和紫色的顏色作為我們以前使用的。混合模式:色相

  名稱層'城市'。你應該得到類似如下圖所示:

  使2'副本的城市'。(按Ctrl + ĵ)兩次

  合并 這兩個文本,以使向量蒙得到應用和圖層樣式消失。

  名稱上層'city_colour'和下層'city_blur'。跟進?看看螢幕截圖清除疑慮。

  申請由去漸層疊加圖層“>圖層樣式”漸層疊加 使用以下設定:混合模式:疊加,不透明度:75%,'紫-橙',角度:120度。

  應用向量蒙版(顯示全部)和油漆對所有的部分黑色您希望看到移動模糊的效果。

  轉到

  濾鏡“>模糊”移動模糊

  角90

  金額441

  由於在應用移動模糊,在兩個極端變得透明,複製這一層(按Ctrl + ĵ) 多做幾次延長模糊,然後合并它。

  在這個模糊層(合并)適用於層的'城市'的價值觀相同,漸層疊加

  混合模式:色相

  不透明度:100%

  橙色-紫色

  90度

  您可以添加對模糊層作出輕微的調整向量蒙版。

  為高於一切,用柔軟的圓刷一層油漆對映像的底部黑色:

  合并所有部分之一

  這是第一部分結束。

  第二部分-模型及效果

  現在,讓畫面帶入我們的模式。

  我得到這個特殊 圖片 在瀏覽模式的個人 網站。你可以把你想要的任何圖片。

  使用 鋼筆工具(規劃) -總是我的第一選擇提取的數字-作出沿著模型的道路。不需要嘗試,包括每一縷頭髮-只要順應頭的總方向。一旦路徑是否完整,右擊它並選擇 請選擇。羽毛= 0,反鋸齒對。

  現在,我們有行軍蟻(是的,這就是它被稱為身體周圍的),只需要使用 移動工具(V) 把給我們的畫布。淩駕於所有其他層,並調整(按Ctrl + T)的它適當。

  製作組所謂'模式'和地點裡面她。

  上述模型-

  轉到

  層>“建立調整圖層”>曲線

  單擊確定,複製如下所示的曲線。

  從頂部開始,權

  點1 =輸出,輸入172 - 193

  點2 =輸出,輸入132 - 174

  接下來,持有 ALT鍵 和移動之間的兩層滑鼠。當你看到兩個重疊的圓圈,點擊滑鼠開啟。現在曲線只會影響模型。

  這種效應將使所有小提取錯誤消失。如果您仍點錯的話,只需添加一個向量蒙版,用軟刷將其刪除。合并與模式曲線。

  效應-整容

  這的確是一個聰明的把戲,讓模型1低劣的感覺。破碎的作品實際上是一個電影四維渲染。你可以自己下載,還是從這樣幾個planetrenders.net網站,如呈現。

  把'件'到畫布上。讓這低於模型。隱藏它。按Ctrl +的'作品'點擊縮圖。這是對各個部分的選擇。

  現在,保持模型層選擇-按Ctrl十j這將使模型的一個副本,而只是想打破小部分。現在,只需與 移動工具(V) 轉移層稍向左轉,看著整潔的效果。

  建立向量蒙版,並在地區用硬刷(硬度100)油漆,你不希望的劃痕。

  為下列模型組所謂'粉碎'

  效應-翅膀

  的'翅膀'粉碎效果並不十分困難。這隻是使用常識。我們已經在一個BLOB或圓形表徵圖形狀現成的,但粉碎。因此,我們要做的就是簡單地將落後於模型,並應用向量蒙版,用硬刷,然後雙方剛剛油漆取得的形狀。對每個'翅膀'這一點。

  影響-塊提取

  同樣為此增加了“粉碎”的樣子。關於第一部分合并層,與多邊形套索(長)工具的選擇做出尖銳。下次羽應該是零,實現清晰度。按Ctrl + J來選擇和副本應用程式層風格

  圖層“>圖層樣式”外光暈

  適用於以下值。

  雙方就這樣的提取。您也可以選擇模型的一個組成部分,移動它。

  這個想法是移動映像的一部分,但隨時向'關閉'原來的立場,以顯示類似的顏色,使其顯示,它的搬遷。

  下面是最後一盤的層組成清除任何疑問。

  最終效果:



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