Photoshop精彩例解:立體光影魔術[光與影]

來源:互聯網
上載者:User

文:Cloudy/藍色理想版主

接下來的第二部分,我們馬上要開始魔幻的光影之旅。

這裡的光影不是指物體的陰影,而是平時我們看到電影、動畫、遊戲裡面出現的種種超酷的炫光效果,這些效果包括火,光帶,光軌跡,噴射等等,還有粒子效果。

本部分將會使用PS來類比這些效果。

但如第一部分而言,我們還是要先理解一些重要的原則與原理。

第一部分立體感的教程裡,我說到了一個很重要的詞,不知道大家注意到了沒有,就是“層次”。層次帶來真實。只有讓人信服的光影才讓人覺得酷。否則它就不是光影了(我好像在說廢話)。我這樣說是為了讓大家把目光集中到如何塑造“層次”上,只有細膩、豐富的層次感才能帶來真實感。

下面的部分會有點枯燥,也可能有人覺得很簡單,而略過,但我還是建議大家好好看看。

首先我們來做個小實驗,看看用PS我們能作些什麼。

建立一個長方形空白文檔。然後按G,切換到線性漸層工具。拉出一個黑白漸層。

分析一下這個黑白漸層。大家看到了,這個從左至右的白黑帶,從白到黑產生了一個非常平滑的漸層。

我們增加一個調整圖層->漸層映射

挑選了一個藍-黃-藍的漸層預置,大家可以看到效果如下:

原本白-黑漸層成了藍-黃-藍漸層。什麼叫做“漸層映射”呢?大家可以看看漸層編輯器裡面的滑條。上面有兩個三角,是畫面裡的灰階變化。原本是從白到黑均勻分布的對不對?那麼,下面的三個漸層三角,就是把新的漸層按位置“映射”到原來的顏色上。

我們調整一下下面的三個色塊的顏色試試看。

把兩邊的色彩變成黑色,可以看到,圖裡原本的色彩變成了黑色中的黃光。——等等,這也叫光嗎?太簡單了吧。的確,沒有層次,只有漸層。我們回到原來的圖層,看看能不能搞出一點變化。

確定回到畫布。首先,選擇白色為前景色彩,然後選著筆刷。我們挑一個邊緣模糊的筆刷,選擇適當的大小。如圖:

然後選擇背景畫布(注意,不是調整圖層)

在背景用白色畫一下。大家有沒有注意到,畫面有塊黑的出來了。

用黑色畫一下又如何呢?看看:

很有趣是不是。也是黑色的。並且好像泥巴一樣,把原來白色畫的黑色“擠”過去了。我們隱藏一下調整圖層,看看下面發生了什麼情況,使得映射得結果是這個樣子?

很明顯,我們可以看出,白色被映射成了黑色,黑色也被映射成了黑色,只有中間的灰色,被映射成了黃色。回顧一下三角的分布位置,到此為止,我們應該明白漸層映射能幹些什麼了。

漸層映射,一個很簡單卻非常重要的功能是,能平滑地,把畫面中的顏色映射成漸層色。

比如上面那個灰階圖,我們想把其中的白色變成黃色,灰色變成紅色,黑色還是黑色,怎麼辦?雙擊調整圖層,做如下調整即可:

為了突出效果,我把最右邊的關鍵色增加了一個白色,然後讓白黑變化映射成了白-黃-紅-黑的變化。現在的樣子是不是能讓大家想起火焰?呵呵。可能還有人想起以前的一個ps教程,說的是火焰字的製作,最後一步,把畫面邊成索引顏色,並以Black body的顏色表作替換,而使得黑白字成了火字。索引色的辦法好不好?不好。為什麼,因為顏色過渡不足。只有256色的索引,怎麼和這種24位的漸層色相比呢?當然是後者更平滑了。但原理是不是一樣的?是的,兩者都使用了顏色映射的概念。以前知道使用Black body表製作火焰效果卻不知道是什麼原理的,應該好好看看上面乏味的實驗。



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