PHP分析.wav檔案並繪製png格式的波形圖

來源:互聯網
上載者:User

  用Php分析並繪製音頻檔案的波形圖,網上還是很少見到。其實只要根據wav檔案的規範,用Php的fseek,fopen,fopen,pack/unpack等函數,以及強大的gd圖形庫,這些都是很容易的。很多人可能對pack/unpack函數不熟悉;這其實是Php借用perl的,他們提供了使用指令碼語言訪問複雜位元據結構的方法。我的這段簡化的程式只能處理PCM格式的RIFF音頻檔案(這也是最常見的wav格式) ,不限聲道,但是位元速率(BitsPerSample)最好是16。

  這裡有wave file format 和 MicroSoft wave soundfile format可以參考。這裡是一個實際的例子(下載放大看)

  1 <?Php
  2

  3 function wav_graph($file, $f=0, $w=0)

  4 {

  5 global $DATA_DIR;

  6

  7 if(!is_file($file)) return 0;

  8 $fp = fopen($DATA_DIR.$file, 'r');

  9 $raw = fread($fp, 36);

  10 $str = '';

  11 $header = unpack('A4Riff/VSize/A4Wav/A4Head/VHeadSize/vPCM/vChannels/VSampleRate/VByteRate/vBlockAlign/vSampleBits', $raw);

  12 foreach($header as $k=>$v)

  13 $str .= $k.': '. $v.' ';

  14 fseek($fp, 36 + $header['HeadSize'] - 16);

  15 $raw = fread($fp, 8);

  16 $data = unpack('A4Data/VDataSize', $raw);

  17 foreach($data as $k=>$v)

  18 $str .= $k.': '. $v.' ';

  19

  20 $b = $header['SampleBits'];

  21 $c = $header['Channels'];

  22 $l = $b * $c / 8; // sample frame length in bytes

  23 $s = $data['DataSize'] / $l; // total number of samples

  24 $r = $header['SampleRate'];

  25 if($f) $h = pow(2, $b) / $f;

  26 else { $h = 200; $f = pow(2, $b - 1) / $h; }

  27 if($w == 0) $w = round($r / 1000); // default to show 1k sample frames per minute

  28

  29 header("Content-type: image/png");

  30 $im = imagecreate($s / $w, $h * $c * 2);

  31 imagecolorallocate($im, 0xff, 0xff, 0xff); // white bg

  32 $color = imagecolorallocate($im, 0, 0, 255); // black

  33 //imagestring($im, 5, 5, 5, $str, $color);

  34

  35 $x=0; $y = array(); $yn = array();

  36 for($i = 0; $i < $c; $i++) $y[$i] = $h * $i + $h;

  37 $n = $l * $w;

  38 while(1)

  39 {

  40 if($s == 0) break;

  41 if($s < $n) $n = $s;

  42 $samples = fread($fp, 1000 * $n);

  43 if($samples === FALSE) break;

  44 $packed = unpack("s*", $samples);

  45 foreach($packed as $k=>$v)

  46 {

  47 $cnt = ($k-1) % ($w * $l) ;

  48 if( $cnt > $c - 1) continue;

  49 $yn[$cnt] = $h * $cnt + $h - $v / $f;

  50 imageline($im, $x, $y[$cnt], $x+1, $yn[$cnt], $color);

  51 $y[$cnt] = $yn[$cnt];

  52 $x++;

  53 }

  54 $s -= $n;

  55 }

  56

  57 imagepng($im);

  58 imagedestroy($im);

  59 }

  60

  61 //wav_graph('audio2.wav');

  62 ?>



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