概述
在物件導向編程中,PHP提供了一系列的魔術方法,這些魔術方法為編程提供了很多便利。PHP中的魔術方法通常以(兩個底線)開始,並且不需要顯示的調用而是由某種特定的條件出發。這篇文章簡單總結了PHP中提供的魔術方法。
開始之前
在總結PHP的魔術方法之前先來定義兩個類,以便後邊樣本使用:
代碼如下:
<?phpclass Device { public $name; public $battery; public $data = array(); public $connection; protected function connect() { $this->connection = 'resource'; echo $this->name . ' connected' . PHP_EOL; } protected function disconnect() { $this->connection = null; echo $this->name . ' disconnected' . PHP_EOL; }} class Battery { private $charge = 0; public function setCharge($charge) { $charge = (int)$charge; if($charge < 0) { $charge = 0; } elseif($charge > 100) { $charge = 100; } $this->charge = $charge; }}?>
Device類有四個成員屬性和兩個成員方法。Battery類有一個成員屬性和一個成員方法。
建構函式和解構函式
建構函式和解構函式分別在對象建立和銷毀時被調用。對象被“銷毀”是指不存在任何對該對象的引用,比如引用該對象的變數被刪除(unset)、重新賦值或指令碼執行結束,都會調用解構函式。
construct()
construct()建構函式是目前為止最經常使用的函數。在建立對象時,可以在建構函式中做一些初始化工作。可以為建構函式定義任意多個參數,只要在執行個體化時傳入對應個數的參數即可。建構函式中出現的任何異常都會阻止對象的建立。
代碼如下:
class Device { public function construct(Battery $battery, $name) { $this->battery = $battery; $this->name = $name; $this->connect(); }}
上面的範例程式碼中,Device類的建構函式為成員屬性賦值並且調用了connect()方法。
將建構函式聲明為私人方法,可以防止在類外部建立對象,這在單利模式中經常使用。
desctruct()
解構函式通常在對象被銷毀時調用,解構函式不接收任何參數。經常在解構函式中執行一些清理工作,比如關閉資料庫連接等。
屬性重載(Property Overloading)
有一點需要注意的是:PHP中的”重載”與其他大多數語言的重載不是太一樣,雖然都實現了相同的功能。
屬性重載涉及到的兩個魔術方法主要是用來處理屬性訪問,定義了當我們嘗試訪問一個不存在(或不可訪問)的屬性時會發生什麼。
get()
魔術方法get()在我們嘗試訪問一個不存在的屬性時會被調用。它接收一個參數,該參數表示訪問屬性的名字,並且將該屬性的值返回。在上面的Device類裡,有一個data屬性,該屬性就在這裡就起了作用,如下面得代碼:
代碼如下:
class Device { public function get($name) { if(array_key_exists($name, $this->data)) { return $this->data[$name]; } return null; }}
該魔術方法最常用的地方就是通過建立一個“唯讀”的屬性來擴充存取控制。在上面的Battery類中,有一個私人屬性$charge,我們可以通過get()魔術方法將該屬性擴充為在類外部可讀但不能修改。代碼如下:
代碼如下:
class Battery { private $charge = 0; public function get($name) { if(isset($this->$name)) { return $this->$name; } return null; }}
set()
set()魔術方法在我們嘗試修改一個不可訪問的屬性時會被調用,它接收兩個參數,一個表示屬性的名字,一個表示屬性的值。範例程式碼如下:
代碼如下:
class Device { public function set($name, $value) { // use the property name as the array key $this->data[$name] = $value; }}
isset()
isset()魔術方法在對一個不可訪問的屬性調用isset()方法時會被調用,它接收一個參數,表示屬性的名字。它應該返回一個布爾值,用來表示該屬性是否存在。代碼如下:
代碼如下:
class Device { public function isset($name) { return array_key_exists($name, $this->data); }}
unset()
unset()魔術方法在調用unset()函數銷毀一個不能訪問的屬性時會被調用,它接收一個參數,表述屬性的名字。
對象轉換為字串
有時候我們需要將對象以字串的形式表現出來。如果我們直接列印一個對象,那麼程式將會輸出一個錯誤資訊:PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string
toString()
toString()在我們將對象當作字串一樣使用時會被調用,它不接收任何參數。該方法允許我們定義對象的表現形式。代碼如下:
代碼如下:
class Device { public function toString() { $connected = (isset($this->connection)) ? 'connected' : 'disconnected'; $count = count($this->data); return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' . PHP_EOL; } ...}
set_state()(PHP 5.1)
靜態魔術方法set_state(),在我們使用var_export()函數輸出對象時會調用該方法。var_export()函數用來將PHP變數轉換為PHP代碼,它接收一個包含對象屬性值的關聯陣列作為參數。範例程式碼如下:
代碼如下:
class Battery { //... public static function set_state(array $array) { $obj = new self(); $obj->setCharge($array['charge']); return $obj; } //...}
複製對象
預設的,對象都是按引用傳值的。因此,在將一個對象賦值給另一個變數時,只是建立了指向該對象的一個引用,並沒有複製該對象。為了實現真正得複製一個對象,我們需要使用clone關鍵字。
這種“按引用傳遞”的策略同樣適用於包含在對象內部的對象。即使我們複製了一個對象,在對象內部的任何對象都不會被複製,因此最終的結果是兩個對象共用了同一個內部對象。範例程式碼如下:
$device = new Device(new Battery(), 'iMagic');$device2 = clone $device; $device->battery->setCharge(65);echo $device2->battery->charge;// 65
clone()
clone()魔術方法clone()可以解決上面的問題。當對一個對象使用clone關鍵字時,該魔術方法會被調用。在這個魔術方法裡,我們可以實現任何子物件的複製,代碼如下:
代碼如下:
class Device { ... public function clone() { // copy our Battery object $this->battery = clone $this->battery; } ...}
對象序列化
序列化是講任意資料轉換為字串格式的過程。序列化通常用來將整個對象存入資料庫或寫入檔案中。當還原序列化儲存的資料時,我們可以得到序列化之前的對象。但是,並不是所有得資料都可以被序列化,比如資料庫連接。幸運的是,有一個魔術方法可以幫我們解決這個問題。
sleep()
魔術方法sleep()在對一個對象序列化時(調用serialize())會被調用。它不接收任何參數,而且應該返回一個包含所有應該被序列化的屬性的數組。在該魔術方法中,也可以執行一些其他動作。
有一點要注意的是,不要再該函數中進行任何的析構操作,因為這可能會影響正在啟動並執行對象。
範例程式碼如下:
class Device { public $name; public $battery; public $data = array(); public $connection; //... public function sleep() { return array('name', 'battery', 'data'); } //...}
wakeup()
魔術方法wakeup()在對儲存的對象還原序列化時會被調用。它不接收任何參數,也沒有任何傳回值。可以用它來處理在序列化時丟失的資料庫連接或資源。代碼如下:
代碼如下:
class Device { //... public function wakeup() { // reconnect to the network $this->connect(); } //...}
方法重載
PHP還有兩個與成員方法相關的魔術方法call()和callStatic(),這兩個魔術方法類似於屬性重載方法。
call()
魔術方法call()在調用不存在或不可訪問的方法時會被調用。它接收兩個參數,一個是調用的方法的名字,一個是包含函數參數的數組。我們可以使用這種方法調用子物件中得同名函數。
在這個例子中,要注意函數call_user_func_array(),這個函數允許我們動態調用一個命名的函數。
範例程式碼如下:
class Device { //... public function call($name, $arguments) { // make sure our child object has this method if(method_exists($this->connection, $name)) { // forward the call to our child object return call_user_func_array(array($this->connection, $name), $arguments); } return null; } //...}
callStatic()
魔術方法callStatic()與call()的功能一樣,唯一不同的是,該方法在嘗試訪問一個不存在或不可訪問的靜態方法時會被調用。範例程式碼如下:
class Device { //... public static function callStatic($name, $arguments) { // make sure our class has this method if(method_exists('Connection', $name)) { // forward the static call to our class return call_user_func_array(array('Connection', $name), $arguments); } return null; } //...}
將對象作為函數
有時候我們會需要將對象作為函數使用。將對象作為函數使用,就像我們使用其他普通的函數一樣,可以傳參。
invoke()(PHP 5.3)
魔術方法invoke()在嘗試將對象作為函數使用時會被調用。在該方法中定義的任何參數,都將被作為函數的參數。範例程式碼如下:
class Device { //... public function invoke($data) { echo $data; } //...}$device = new Device(new Battery(), 'iMagic');$device('test');// equiv to $device->invoke('test')// Outputs: test
其他:autoload()
autoload()方法並不是一個魔術方法,但是這個方法非常有用。但是,對著PHP版本的更新,該函數已經不建議使用,取而代之的是spl_auto_register()函數。