標籤:變化 function org his ext padding cti interface 模組
「七天自製PHP架構」已經開始連載,謝謝關注和支援!點擊這裡
先看一個例子:
| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152 |
<?phpclass A{ public $b; public $c; public function A() { //TODO } public function Method() { $this->b=new B(); $this->c=new C(); $this->b->Method(); $this->c->Method(); //TODO }}class B{ public function B() { //TODO } public function Method() { //TODO echo ‘b‘; }}class C{ public function C() { //TODO } public function Method() { //TODO echo ‘c‘; }}$a=new A();$a->Method();?> |
上面代碼,我們很容易理解一句話:
A類依賴B類和C類
也就是說,如果今後開發過程中,要對B類或者C類修改,一旦涉及函數改名,函數參數數量變動,甚至整個類結構的調整,我們也要對A類做出相應的調整,A類的獨立性喪失了,這在開發過程中是很不方便的,也就是我們說的“牽一髮動全身”,如果兩個類是兩個人分別寫的,矛盾往往就在這個時候產生了。。。
萬一真的要改動B類和C類,有沒有辦法,可以不去改動或者盡量少改動A類的代碼呢?這裡要用到控制反轉。
高層模組不應該依賴於底層模組,兩個都應該依賴抽象。
控制反轉(IOC)是一種思想,依賴注入(DI)是實施這種思想的方法。
第一種方法叫做:構造器注入(這種方法也不推薦用,但比不用要好)
| 123456789101112131415 |
class A{ public $b; public $c; public function A($b,$c) { $this->b=$b; $this->c=$c; } public function Method() { $this->b->Method(); $this->c->Method(); }} |
用戶端類這樣寫:
| 12 |
$a=new A(new B(),new C());$a->Method(); |
A類的構造器依賴B類和C類,通過構造器的參數傳入,至少實現了一點,就是B類對象b和C類對象c的建立都移至了A類外,所以一旦B類和C類發生改動,A類無需做修改,只要在client類裡改就可以了
假如有一天,我們需要擴充B類,做兩個B類的子類
| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334 |
class B{ public function B() { //TODO } public function Method() { //TODO echo ‘b‘; }}class B1 extends B{ public function B1() { //TODO } public function Method() { echo ‘b1‘; }}class B2 extends B{ public function B2() { //TODO } public function Method() { echo ‘b2‘; }} |
也很簡單,用戶端類這麼寫:
| 12 |
$a=new A(new B2(),new C());$a->Method(); |
所以A類是不用關心B類到底有哪些個子類的,只要在用戶端類關心就可以了。
第二種方法叫做:原廠模式注入(推薦使用)
| 12345678910111213141516171819202122232425262728 |
class Factory{ public function Factory() { //TODO } public function create($s) { switch($s) { case ‘B‘: { return new B(); break; } case ‘C‘: { return new C(); break; } default: { return null; break; } } }} |
我們A類代碼改為:
| 1234567891011121314151617181920 |
class A{ public $b; public $c; public function A() { //TODO } public function Method() { $f=new Factory(); $this->b=$f->create(‘B‘); $this->c=$f->create(‘C‘); $this->b->Method(); $this->c->Method(); //TODO }} |
其實已經解耦了一小部分,至少如果B類和C類的建構函式要是發生變化,比如修改函數參數等,我們只需要改Factory類就可以了。
抽象不應該依賴於細節,細節應該依賴於抽象。
把B類和C類中的方法再抽象出來,做一個介面
| 1234 |
interface IMethod{ public function Method();} |
這樣,A類中的b變數和b變數和c變數就不再是一個具體的變數了,而是一個抽象類別型的變數,不到運行那一刻,不知道他們的Method方式是怎麼實現的。
| 12345678910111213141516171819202122232425 |
class B implements IMethod{ public function B() { //TODO } public function Method() { //TODO echo ‘b‘; }}class C implements IMethod{ public function C() { //TODO } public function Method() { //TODO echo ‘c‘; }} |
總結幾點:
1.我們把A類中的B類對象和C類對象的建立移至A類外
2.原本A類依賴B類和C類,現在變成了A依賴Factory,Factory依賴B和C。
PHP控制反轉(IOC)和依賴注入(DI)