模式定義:面板模式(Facade Pattern):外部與一個子系統的通訊必須通過一個統一的外觀對象進行,為子系統中的一組介面提供一個一致的介面,面板模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。面板模式又稱為門面模式,它是一種對象結構型模式。
模式結構:
面板模式的就是讓client用戶端以一種簡單的方式來調用比較複雜的系統,來完成一件事情。
Subsystem: 複製代碼 代碼如下:class car {
public function start() {
print_r("車子啟動");
}
public function check_stop() {
print_r("刹車檢查正常");
}
public function check_box() {
print_r("檢查油箱正常");
}
public function check_console() {
print_r("檢查儀錶盤是否異常");
}
}
//facade模式
class carfacade {
public function catgo(car $carref){
$carref->check_stop();
$carref->check_box();
$carref->check_console();
$carref->start();
}
}
//用戶端可以簡單的去調用。
$car = new car();
$carObj = new carfacade();
$carObj->catgo($car);
複製代碼 代碼如下:<?php
/**
* 面板模式 樣本
*
* 為子系統中的一組介面提供一個一致的介面,定義一個高層介面,使得這一子系統更加的容易使用
*/
class SubSytem1
{
public function Method1()
{
echo "subsystem1 method1<br/>";
}
}
class SubSytem2
{
public function Method2()
{
echo "subsystem2 method2<br/>";
}
}
class SubSytem3
{
public function Method3()
{
echo "subsystem3 method3<br/>";
}
}
class Facade
{
private $_object1 = null;
private $_object2 = null;
private $_object3 = null;
public function __construct()
{
$this->_object1 = new SubSytem1();
$this->_object2 = new SubSytem2();
$this->_object3 = new SubSytem3();
}
public function MethodA() {
echo "Facade MethodA<br/>";
$this->_object1->Method1();
$this->_object2->Method2();
}
public function MethodB() {
echo "Facade MethodB<br/>";
$this->_object2->Method2();
$this->_object3->Method3();
}
}
// 執行個體化
$objFacade = new Facade();
$objFacade->MethodA();
$objFacade->MethodB();