PHP設計模式——原型模式
用原型執行個體指定建立對象的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的對象。Prototype模式允許一個對象再建立另外一個可定製的對象,根本無需知道任何如何建立的細節,通過將一個原型對象傳給那個要發動建立的對象,這個要發動建立的對象通過請求原型對象拷貝它們自己來實施建立。它主要面對的問題是:“某些結構複雜的對象”的建立工作;由於需求的變化,這些對象經常面臨著劇烈的變化,但是他們卻擁有比較穩定一致的介面。
在php中,類已經實現了原型模式,php有個魔術方法__clone()方法,會複製出一個這樣的對象。
看一下UML類圖:
角色分析:
1.抽象原型,提供了一個複製的介面
2.具體的原型,實現複製的介面
具體的代碼:
/**抽象原型類 * Class Prototype */abstract class Prototype{ abstract function cloned();}/**具體原型類 * Class Plane */class Plane extends Prototype{ public $color; function Fly() { echo 飛機飛啊飛!; } function cloned() { return clone $this; }}
用戶端測試代碼:
header(Content-Type:text/html;charset=utf-8);//------------------------原型模式測試代碼------------------require_once ./Prototype/Prototype.php;$plane1=new Plane();$plane1->color=Blue;$plane2=$plane1->cloned();$plane1->Fly();$plane2->Fly();echo plane1的顏色為:{$plane1->color};echo plane2的顏色為:{$plane2->color};
這裡只是介紹一下原型模式的核心思想,其實在實際開發中直接clone即可。
http://www.bkjia.com/PHPjc/991918.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/991918.htmlTechArticlePHP設計模式——原型模式 用原型執行個體指定建立對象的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的對象。Prototype模式允許一個對象再建立另外一個...