每個php變數存在一個叫"zval"的變數容器中。一個zval變數容器,除了包含變數的類型和值,還包括兩個位元組的額外資訊。第一個是"is_ref",是個bool值,用來標識這個變數是否是屬於引用集合(reference set)。通過這個位元組,php引擎才能把普通變數和引用變數區分開來,由於php允許使用者通過使用&來使用自訂引用,zval變數容器中還有一個內部引用計數機制,來最佳化記憶體使用量。第二個額外位元組是"refcount",用以表示指向這個zval變數容器的變數(也稱符號即symbol)個數。所有的符號存在一個符號表中,其中每個符號都有範圍(scope),那些主指令碼(比如:通過瀏覽器請求的的指令碼)和每個函數或者方法也都有範圍。
當一個變數被賦常量值時,就會產生一個zval變數容器,如下例這樣:
Example #1 建立一個新的zval容器
<?php $a = "new string";?>
在上例中,新的變數a,是在當前範圍中產生的。並且產生了類型為 string 和值為new string的變數容器。在額外的兩個位元組資訊中,"is_ref"被預設設定為 FALSE,因為沒有任何自訂的引用產生。"refcount" 被設定為 1,因為這裡只有一個變數使用這個變數容器. 注意到當"refcount"的值是1時,"is_ref"的值總是FALSE. 如果你已經安裝了Xdebug,你能通過調用函數 xdebug_debug_zval()顯示"refcount"和"is_ref"的值。
Example #2 顯示zval資訊
<?php xdebug_debug_zval('a');?>
以上常式會輸出:
a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'
把一個變數賦值給另一變數將增加引用次數(refcount).
Example #3 zval中refcount的增長
<?php $a = "new string"; $b = $a; xdebug_debug_zval( 'a' );?>
以上常式會輸出:
a: (refcount=2, is_ref=0)='new string'
這時,引用次數是2,因為同一個變數容器被變數 a 和變數 b關聯.當沒必要時,php不會去複製已產生的變數容器。變數容器在”refcount“變成0時就被銷毀. 當任何關聯到某個變數容器的變數離開它的範圍(比如:函數執行結束),或者對變數調用了函數 unset()時,”refcount“就會減1,下面的例子就能說明:
Example #4 zval中refcount的減少
<?php $a = "new string"; $c = $b = $a; xdebug_debug_zval( 'a' ); unset( $b, $c ); xdebug_debug_zval( 'a' );?>
以上常式會輸出:
a: (refcount=3, is_ref=0)='new string'a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'
如果我們現在執行 unset($a);,包含類型和值的這個變數容器就會從記憶體中刪除。
複合類型(Compound Types)
當考慮像 array和object這樣的複合類型時,事情就稍微有點複雜。與 標量(scalar)類型的值不同,array和 object類型的變數把它們的成員或屬性存在自己的符號表中。這意味著下面的例子將產生三個zval變數容器。
Example #5 建立一個數組zval
<?php $a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 ); xdebug_debug_zval( 'a' );?>
以上常式的輸出類似於:
a: (refcount=1, is_ref=0)=array ( 'meaning' => (refcount=1, is_ref=0)='life', 'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42)
Example #6 添加一個已存在的元素到數組中
<?php $a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 ); $a['life'] = $a['meaning']; xdebug_debug_zval( 'a' );?>
以上常式的輸出類似於:
a: (refcount=1, is_ref=0)=array ( 'meaning' => (refcount=2, is_ref=0)='life', 'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42, 'life' => (refcount=2, is_ref=0)='life')
或者圖形化顯示如下:
從以上的xdebug輸出資訊,我們看到原有的數組元素和新添加的數組元素關聯到同一個"refcount"2的zval變數容器. 儘管 Xdebug的輸出顯示兩個值為'life'的 zval 變數容器,其實是同一個。 函數 xdebug_debug_zval()不顯示這個資訊,但是你能通過顯示記憶體指標資訊來看到。
刪除數組中的一個元素,就是類似於從範圍中刪除一個變數. 刪除後,數組中的這個元素所在的容器的“refcount”值減少,同樣,當“refcount”為0時,這個變數容器就從記憶體中被刪除,下面又一個例子可以說明:
Example #7 從數組中移除元素
<?php $a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 ); $a['life'] = $a['meaning']; unset( $a['meaning'], $a['number'] ); xdebug_debug_zval( 'a' );?>
以上常式的輸出類似於:
a: (refcount=1, is_ref=0)=array ( 'life' => (refcount=1, is_ref=0)='life')
現在,當我們添加一個數組本身作為這個數組的元素時,事情就變得有趣,下個例子將說明這個。例中我們加入了引用操作符,否則php將產生一個複製。
Example #8 添加數組元素到數組本身
<?php $a = array( 'one' ); $a[] =& $a; xdebug_debug_zval( 'a' );?>
以上常式的輸出類似於:
a: (refcount=2, is_ref=1)=array ( 0 => (refcount=1, is_ref=0)='one', 1 => (refcount=2, is_ref=1)=...)
Or graphically
能看到陣列變數 (a) 同時也是這個數組的第二個元素(1) 指向的變數容器中“refcount”為 2。上面的輸出結果中的"..."說明發生了遞迴操作, 顯然在這種情況下意味著"..."指向原始數組。
跟剛剛一樣,對一個變數調用unset,將刪除這個符號,且它指向的變數容器中的引用次數也減1。所以,如果我們在執行完上面的代碼後,對變數$a調用unset, 那麼變數 $a和數組元素 "1" 所指向的變數容器的引用次數減1, 從"2"變成"1". 下例可以說明:
Example #9 銷毀 $a
(refcount=1, is_ref=1)=array ( 0 => (refcount=1, is_ref=0)='one', 1 => (refcount=1, is_ref=1)=...)
或者圖形化顯示如下:
清理變數容器的問題(Cleanup Problems)
儘管不再有某個範圍中的任何符號指向這個結構(就是變數容器),由於數組元素“1”仍然指向數組本身,所以這個容器不能被清除 。因為沒有另外的符號指向它,使用者沒有辦法清除這個結構,結果就會導致記憶體流失。慶幸的是,php將在請求結束時清除這個資料結構,但是在php清除之前,將耗費不少空間的記憶體。如果你要實現分析演算法,或者要做其他像一個子項目指向它的父元素這樣的事情,這種情況就會經常發生。當然,同樣的情況也會發生在對象上,實際上對象更有可能出現這種情況,因為對象總是隱式的被引用。
如果上面的情況發生僅僅一兩次倒沒什麼,但是如果出現幾千次,甚至幾十萬次的記憶體流失,這顯然是個大問題。在長時間啟動並執行指令碼,比如請求基本上不會結束的守護進程(deamons)或者單元測試中的大的套件(sets)中,在給 eZ 組件庫的模板組件做單元測試時,後者(指單元測試中的大的套件)就會出現問題.它將需要耗用2GB的記憶體,而一般的測試伺服器沒有這麼大的記憶體空間。