1、介面的介紹與建立<br /> 關鍵字 :interface<br />2、介面的引用與規範<br /> 關鍵字 :implements<br />介面:一種成員屬性全部為抽象的特殊抽象類別,在程式中同為規範的作用<br />1、類中全部為抽象方法<br />2、抽象方法前不用加abstract<br />3、介面抽象方法屬性為public<br />4、成員屬性必須為常量<br />抽象:<br />1、類中至少有一個抽象方法<br />2、抽象方法前需加abstract<br />共同點:<br />1、本身都不能被執行個體化,必須被繼承或者引用</p><p>2、繼承或者引用後,需要把所有抽象方法重載方可使用</p><p>介面有自己的建立關鍵字:interface 與普通類的建立類似</p><p>interface demo {</p><p> const NAME="名字";</p><p> function Fun1();//對象方法全部為抽象方法,前面無須加adstract<br /> function Fun2();</p><p>}<br />介面可以使用關鍵字:implements 多個引用並用逗號 , 分開.</p><p>1、普通類引用介面例子:</p><p> class mypc implements demo , demo2 , demo3{<br /> ……<br /> }<br />2、抽象類別引用介面例子:</p><p> abstract class mypc implements demo , demo2 , demo3{<br /> ……<br /> }<br />3、繼承父類引用介面並存例子:</p><p> class mypc extends root implements demo , demo2 , demo3{<br /> ……<br /> }<br />4、介面與介面繼承:</p><p> interface demo3 extends demo{<br /> ……<br /> }