簡介:這是php學習筆記---物件導向中[介面]與[多態性]的應用的詳細頁面,介紹了和php,有關的知識、技巧、經驗,和一些php源碼等。
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<?php/* 介面技術 * * 介面是一種特殊的抽象類別,抽象類別又是一種特殊的類 * * 介面和抽象類別是一樣的作用 * * 因為在PHP是單繼承的,如果使用抽象類別,子類實現抽象類別就不能再去繼承其他的類了 * * 如果既想實現一些規範,又想繼承其他類。就要使用介面。 * * 介面和抽象類別的對比 * * 1.作用相同,都不能建立對象,都需要子類去實現 * * 2.介面的聲明和抽象類別不一樣 * * 3.介面被實現方式不一樣 * * 4.介面中的所有方法必須是抽象方法,只能聲明抽象方法(不用使用abstract修飾) * * 5.介面中的成員屬性,只能聲明常量,不能聲明變數 * * 6.介面中的成員存取權限,都必須是public,抽象類別中最低的許可權protected * * 聲明介面: interface 介面名{ }; * * 7.使用一個類去實現介面,不是使用extends,而是使用implements關鍵字 * * 如果子類是重寫父介面中抽象方法,則使用implements(實現),類--介面,抽象類別--介面 使用implements,介面--介面 使用extends(繼承) * * 可以使用抽象類別去實現介面中的部分方法 * 如果想讓子類可以建立對象,則必須實現介面中的所有方法 * 可以定義一個介面去繼承另一個介面 * 一個類可以去實現多個介面(按多個規範開發子類),使用逗號分隔多個介面名稱 * 一個類可以在繼承一個類的同時,去實現一個或多個介面 * * 使用implements的兩個目的: * * 1.可以實現多個介面,而extends詞只能繼承一個父類 * *2.沒有使用extends詞,可以去繼承一個類,所以兩個可以同時使用 * * 多態:多態是物件導向的三大特性之一 * * “多態”是物件導向設計的重要特性,它展現了動態綁定(dynamic binding)的功能,也稱為“同名異式”(Polymorphism)。多態的功能可讓軟體在開發和維護時,達到充分的延伸性(extension)。事實上,多態最直接的定義就是讓具有繼承關係的不同類對象,可以對相同名稱的成員函數調用,產生不同的反應效果。 * * * * * *///聲明介面interface Demo{const HOST="localhost";const USER="admin";function fun1();//聲明方法不用加abstract,預設就是。許可權是publicfunction fun2();}//介面的繼承interface Demo2 extends Demo {function fun3();function fun4();}interface Demo3{function fun5();function fun6();}interface Demo4{function fun7();}echo Demo::HOST;//可以提供者中的常量class Hello{function fun8(){}}//子類必須實現介面中的所有方法class UTest extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 { //實現多個介面function fun1(){}function fun2(){}function fun3(){}function fun4(){}function fun5(){}function fun6(){}function fun7(){}}/*-------------------多態---------------*/interface Test{function fun1();function fun2();}class One implements Test{function fun1(){echo "aaaaaaaaa";}function fun2(){echo "bbbbbbbbbbbb";}}class Two implements Test{function fun1(){echo "11111111";}function fun2(){echo "2222222222";}}//同一個介面,實現同一個方法,不同對象,輸出不同。這就是多態的表現與應用$test=new One;$test->fun1();//輸出一行 a$test->fun2();//輸出一行 b$test=new Two;$test->fun1();//輸出一行 1 $test->fun2();//輸出一行 2?><?php/*--------------多態的一個應用執行個體 類比USB裝置的使用------------------*///一個USB的介面interface USB{function mount();//裝載USB的方法function work();//USB工作的方法function unmount();//卸載USB的方法}//定義一個USB裝置 隨身碟class Upan implements USB{//實現USB介面function mount(){echo " 隨身碟 裝載成功<br/>";}function work(){echo "隨身碟 開始工作<br/>";}function unmount(){echo "隨身碟 卸載成功<br/>";}}//定義一個USB裝置 USB滑鼠class Umouse implements USB{//實現USB介面function mount(){echo " USB鍵盤 裝載成功<br/>";}function work(){echo "USB鍵盤 開始工作<br/>";}function unmount(){echo "USB鍵盤 卸載成功<br/>";}}//定義一個電腦類class Computer{//使用USB裝置的方法function useUSB ($usb){//$usb參數表示 使用哪種USB裝置$usb->mount();//調用裝置的 裝載方法$usb->work();//調用裝置的 工作方法$usb->unmount();//調用裝置的卸載方法}}//定義一個電腦的使用者的類class PcUser{//安裝USB的方法function install(){//首先拿來一台電腦$pc=new Computer;//拿來一些USB裝置$up=new Upan;//拿來一個隨身碟$um=new Umouse;//拿來一個USB滑鼠//把USB裝置插入電腦, 使用電腦中使用USB裝置的方法 來調用 要插入的裝置$pc->useUSB($up);//插入隨身碟$pc->useUSB($um);//插入USB滑鼠}}//執行個體化一個電腦使用者$user=new PcUser;$user->install();//安裝裝置/*-------------輸出內容--------------隨身碟 裝載成功隨身碟 開始工作隨身碟 卸載成功USB鍵盤 裝載成功USB鍵盤 開始工作USB鍵盤 卸載成功-----------------------------------*/?>
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