1.定義常量define("CONSTANT", "Hello world.");
常量只能包含標量資料(boolean,integer,float 和 string)。
調用常量時,只需要簡單的用名稱取得常量的值,而不能加“$”符號,如:echo CONSTANT;
注: 常量和(全域)變數在不同的名字空間中。這意味著例如 TRUE 和 $TRUE 是不同的。
2.普通變數$a = "hello";
3.可變變數(使用兩個貨幣符號($))
$$a = "world";
兩個變數都被定義了:
$a 的內容是“hello”並且 $hello 的內容是“world”。
因此,可以表述為:
echo "$a ${$a}";或者 echo "$a $hello";它們都會輸出:hello world
要將可變變數用於數組,必須解決一個模稜兩可的問題。這就是當寫下 $$a[1] 時,解析器需要知道是想要 $a[1] 作為一個變數呢,還是想要 $$a 作為一個變數並取出該變數中索引為 [1] 的值。解決此問題的文法是,對第一種情況用 ${$a[1]},對第二種情況用 ${$a}[1]。
4.靜態變數
在函數內部static $a = 0;
注意:聲明中用運算式的結果對其賦值會導致解析錯誤如static $a =3+3;(error)
靜態變數僅在局部函數域中存在(函數內部),函數執行完之後,變數值不會丟失,可用於遞迴調用
5.全域變數
在函數體內定義的global變數,函數體外可以使用,在函數體外定義的global變數不能在函數體內使用,在全域範圍內訪問變數可以用特殊的 PHP 自訂 $GLOBALS 數組:
如:$GLOBALS["b"] = $GLOBALS["a"] + $GLOBALS["b"];
在一個函數域內用 global 語句匯入的一個真正的全域變數實際上是建立了一個到全域變數的引用
global $obj;
註:對於變數的 static 和 global 定義是以 應用 的方式實現的
6.給變數賦值:傳地址賦值(簡單引用):
$bar = &$foo; //加&符號到將要賦值的變數前
改動新的變數將影響到原始變數,這種賦值操作更加快速
注意:只有命名變數才可以傳地址賦值
注意:如果
$bar = &$a;
$bar = &$foo;
改變$bar的值只能改變變數foo的值,而不改變a的值(引用改變了)
7.PHP 超全域變數$GLOBALS : 包含一個引用指向每個當前指令碼的全域範圍內有效變數。該數組的鍵標為全域變數的 名稱。從 PHP 3 開始存在 $GLOBALS 數組。
$_SERVER : 變數由 Web 服務器設定或者直接與當前指令碼的執行環境相關聯。類似於舊數組 $HTTP_SERVER_VARS 數組(依然有效,但反對使用)。
$_GET : 經由 HTTP GET 方法提交至指令碼的變數。
$_POST : 經由 HTTP POST 方法提交至指令碼的變數。
$_COOKIE : 經由 HTTP Cookies 方法提交至指令碼的變數。
$_FILES : 經由 HTTP POST 檔案上傳而提交至指令碼的變數。
檔案上傳表單中要有 enctype="multipart/form-data"
$_ENV : 執行環境提交至指令碼的變數。
$_REQUEST :經由 GET,POST 和 COOKIE 機制提交至指令碼的變數,因此該數組並不值得信任。所有包含在該數組中的變數的存在與否以及變數的順序均按照 php.ini 中的 variables_order 配置指示來定義。該數組沒有直接類比 PHP 4.1.0 的早期版本。參見 import_request_variables()。
注意: 自 PHP 4.3.0 起,$_FILES 中的檔案資訊不再存在於 $_REQUEST 中。
$_SESSION :當前註冊給指令碼會話的變數。