多態的應用
多態是除封裝和繼承之外的另一個物件導向的三大特性之一,我個人看來PHP 中雖然可
以實現多態,但和C++還有Java 這些物件導向的語言相比,多態性並不是那麼突出,因為PHP
本身就是一種弱類型的語言,不存在父類對象轉化為子類對象或者是子類對象轉化為父類對
象的問題,所以多態的應用並不是那麼的明顯;所謂多態性是指一段程式能夠處理多種類型
對象的能力,比如說在公司上班,每個月財務發放工資,同一個發工資的方法,在公司內不
同的員工或是不同職位的員工,都是通過這個方法發放的,但是所發的工資都是不相同的。
所以同一個發工資的方法就出現了多種形態。對於物件導向的程式來說,多態就是把子類對
象賦值給父類引用,然後調用父類的方法,去執行子類覆蓋父類的那個方法,但在PHP 裡是
弱類型的,對象引用都是一樣的不分父類引用,還是子類引用。
我們現在來看一個例子,首先還是要使用多態就要有父類對象和子類對象的關係。做一
個形狀的介面或是抽象類別做為父類,裡面有兩個抽象方法,一個求周長的方法,另一個是求
面積的方法;這介面的子類是多種不同的形狀,每個形狀又都有周長和面積,又因為父類是
一個介面,所以子類裡面就必須要實現父類的這兩個周長和面積的抽象方法,這樣做的目的
是每種不同形狀的子類都遵守父類介面的規範,都要有求周長和求面積的方法。
程式碼片段
複製代碼 代碼如下:<?
//定義了一個形狀的介面,裡面有兩個抽象方法讓子類去實現
interface Shape{
function area();
function perimeter();
}
//定義了一個矩形子類實現了形狀介面中的周長和面積
class Rect implements Shape{
private $width;
private $height;
function __construct($width, $height){
$this->width=$width;
$this->height=$height;
}
function area(){
return "矩形的面積是:".($this->width*$this->height);
}
function perimeter(){
return "矩形的周長是:".(2*($this->width+$this->height));
}
}
//定義了一個圓形子類實現了形狀介面中的周長和面積
class Circular implements Shape{
private $radius;
function __construct($radius){
$this->radius=$radius;
}
function area(){
return "圓形的面積是:".(3.14*$this->radius*$this->radius);
}
function perimeter(){
return "圓形的周長是:".(2*3.14*$this->radius);
}
}
//把子類矩形對象賦給形狀的一個引用
$shape=new Rect(5, 10);
echo $shape->area()."<br>";
echo $shape->perimeter()."<br>";
//把子類圓形對象賦給形狀的一個引用
$shape=new Circular(10);
echo $shape->area()."<br>";
echo $shape->perimeter()."<br>";
?>
上例執行結果:
執行結果
矩形的面積是:50
矩形的周長是:30
圓形的面積是:314
圓形的周長是:62.8
通過上例我們看到,把矩形對象和圓形對象分別賦給了變數$shape,調用$shape 引用中
的面積和周長的方法,出現了不同的結果,這就是一種多態的應用,其實在我們PHP 這種弱
類形的物件導向的語言裡面,多態的特性並不是特別的明顯,其實就是物件類型變數的變項
應用。