簡介
SPL全稱為(Standard PHP Library,PHP標準庫),從官方文檔上來看,SPL主要包含以下幾塊:
介面
資料結構
迭代器
異常
函數加強
ArrayObject
SqlFileInfo
一、介面
介面提供了對類的約束,在一個架構良好的類庫中,通常都有設計非常好的介面定義,這裡包括該抽象成介面的要抽象,同時避免介面濫用。在SPL裡,主要的介面有以下幾個:Countable,
OuterIterator,RecursiveIterator,SeekableIterator。
首先,這幾個方法都繼承自Iterator,複習下Iterator的定義:
1: Iterator extends Traversable {
2:
3: abstract public mixed current ( void )
4: abstract public scalar key ( void )
5: abstract public void next ( void )
6: abstract public void rewind ( void )
7: abstract public boolean valid ( void )
8: }
Countable明顯是提供一個計數的約定,在Iterator之上,通過count方法擷取集合中的數目。
OutIterator封裝了Iterator,在此基礎上添加了擷取迭代器的方法。
RecursiceIterator在Iterator的基礎上支援了迭代,新增檢查和擷取子節點的方法。
SeekIterator在Iterator基礎上,新增了seek方法,用以擷取指定位置的對象。
三、資料結構
SPL給PHP配置了一些加強的資料結構,使PHP看起來稍現代了點。添加的資料結構有以下幾個:
雙鏈表
棧
隊列
優先順序隊列
堆
大頂堆
小頂堆
數組
定長數組
映射
對象映射
雙鏈表(SplDoublyLinkedList),棧(SplStack),隊列(SplQueue),優先順序隊列(SplPriorityQueue)都實現了Iterator介面,ArrayAccess介面,Countable介面。我們主要複習下ArrayAccess,我們以前使用的數組,可以看做是映射的 版本,而ArrayAccess,則是映射的版,也就是說,可以用這種方法來存取對象: arr[“one”]=1; arr[obj1]=2; 繼續看資料結構,雙鏈表等在以上介面的基礎上增加了pop,push等該介面常見的操作。
堆(SplHeap),大頂堆(SplMaxHeap),小頂堆(SplMinHeap)只繼承了Iterator介面和Countable介面。值得一提的是,大頂堆和小頂堆是通過compare方法來將資料插入堆中,資料結構來維護堆的篩操作。
定長數組(SplFixedArray),常規的數組支援各種資料類型的鍵,並且長度可變,靈活的同時帶來了效能的損耗。定長數組犧牲靈活性來換取效能。具體效能的測評可以看這裡。
Coutable介面:
實現Countable介面的對象可用於count()函數計數。
class Mycount implements Countable
{
public function count()
{
static $count = 0;
$count++;
return $count;
}
}
$count = new Mycount();
$count->count();
$count->count();
echo count($count); //3
echo count($count); //4
說明:
調用count()函數時,Mycount::count()方法被調用
count()函數的第二個參數將不會產生影響
OuterIterator介面:
自訂或修改迭代過程。
//IteratorIterator是OuterIterator的一個實作類別
class MyOuterIterator extends IteratorIterator {
public function current()
{
return parent::current() . 'TEST';
}
}
foreach(new MyOuterIterator(new ArrayIterator(['b','a','c'])) as $key => $value) {
echo "$key->$value".PHP_EOL;
}
/*
結果:
0->bTEST
1->aTEST
2->cTEST
*/
在實際運用中,OuterIterator極其有用:
$db = new PDO('mysql:host=localhost;dbname=test', 'root', 'mckee');
$db->query('set names utf8');
$pdoStatement = $db->query('SELECT * FROM test1', PDO::FETCH_ASSOC);
$iterator = new IteratorIterator($pdoStatement);
$tenRecordArray = iterator_to_array($iterator);
print_r($tenRecordArray);
RecursiveIterator介面:
用於迴圈迭代多層結構的資料,RecursiveIterator另外提供了兩個方法:
RecursiveIterator::getChildren 擷取當前元素下子迭代器
RecursiveIterator::hasChildren 判斷當前元素下是否有迭代器
class MyRecursiveIterator implements RecursiveIterator
{
private $_data;
private $_position = 0;
public function __construct(array $data) {
$this->_data = $data;
}
public function valid() {
return isset($this->_data[$this->_position]);
}
public function hasChildren() {
return is_array($this->_data[$this->_position]);
}
public function next() {
$this->_position++;
}
public function current() {
return $this->_data[$this->_position];
}
public function getChildren() {
print_r($this->_data[$this->_position]);
}
public function rewind() {
$this->_position = 0;
}
public function key() {
return $this->_position;
}
}
$arr = array(0, 1=> array(10, 20), 2, 3 => array(1, 2));
$mri = new MyRecursiveIterator($arr);
foreach ($mri as $c => $v) {
if ($mri->hasChildren()) {
echo "$c has children: " .PHP_EOL;
$mri->getChildren();
} else {
echo "$v" .PHP_EOL;
}
}
/*
結果:
0
1 has children:
Array
(
[0] => 10
[1] => 20
)
2
3 has children:
Array
(
[0] => 1
[1] => 2
)
*/
SeekableIterator介面:
通過seek()方法實現可搜尋的迭代器,用於搜尋某個位置下的元素。
class MySeekableIterator implements SeekableIterator {
private $position = 0;
private $array = array(
"first element" ,
"second element" ,
"third element" ,
"fourth element"
);
public function seek ( $position ) {
if (!isset( $this -> array [ $position ])) {
throw new OutOfBoundsException ( "invalid seek position ( $position )" );
}
$this -> position = $position ;
}
public function rewind () {
$this -> position = 0 ;
}
public function current () {
return $this -> array [ $this -> position ];
}
public function key () {
return $this -> position ;
}
public function next () {
++ $this -> position ;
}
public function valid () {
return isset( $this -> array [ $this -> position ]);
}
}
try {
$it = new MySeekableIterator ;
echo $it -> current (), "\n" ;
$it -> seek ( 2 );
echo $it -> current (), "\n" ;
$it -> seek ( 1 );
echo $it -> current (), "\n" ;
$it -> seek ( 10 );
} catch ( OutOfBoundsException $e ) {
echo $e -> getMessage ();
}
/*
結果:
first element
third element
second element
invalid seek position ( 10 )
*/
SplObserver和SplSubject介面:
SplObserver和SplSubject介面用來實現觀察者設計模式,觀察者設計模式是指當一個類的狀態發生變化時,依賴它的對象都會收到通知並更新。使用情境非常廣泛,比如說當一個事件發生後,需要更新多個邏輯操作,傳統方式是在事件添加後編寫邏輯,這種代碼耦合并難以維護,觀察者模式可實現低耦合的通知和更新機制。
看看SplObserver和SplSubject的介面結構:
//SplSubject結構 被觀察的對象
interface SplSubject{
public function attach(SplObserver $observer); //添加觀察者
public function detach(SplObserver $observer); //剔除觀察者
public function notify(); //通知觀察者
}
//SplObserver結構 代表觀察者
interface SplObserver{
public function update(SplSubject $subject); //更新操作
}
看下面一個實現觀察者的例子:
class Subject implements SplSubject
{
private $observers = array();
public function attach(SplObserver $observer)
{
$this->observers[] = $observer;
}
public function detach(SplObserver $observer)
{
if($index = array_search($observer, $this->observers, true)) {
unset($this->observers[$index]);
}
}
public function notify()
{
foreach($this->observers as $observer) {
$observer->update($this);
}
}
}
class Observer1 implements SplObserver
{
public function update(SplSubject $subject)
{
echo "邏輯1代碼".PHP_EOL;
}
}
class Observer2 implements SplObserver
{
public function update(SplSubject $subject)
{
echo "邏輯2代碼".PHP_EOL;
}
}
$subject = new Subject();
$subject->attach(new Observer1());
$subject->attach(new Observer2());
$subject->notify();
/*
結果:
邏輯1代碼
邏輯2代碼
*/