製作一個APP需要避免的誤區

來源:互聯網
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標籤:正式   傳統   推廣   不難   資訊   成功   簡潔   瞭解   介面   

 

  現今的互連網時代APP無處不在,儼然已經成了衣食住行之外的第五必需品。大到500強企業用來建立品牌形象的APP,小到小企業服務於某個具體事項的APP,企業對於APP開發的熱情持續高漲。

  APP營銷比傳統的線下渠道營銷具有得天獨厚的優勢:開發成本相對較低,營銷精準度高,使用者黏性強,營銷效果可衡量等。但並不是擁有優勢就一定成功,不少APP由於在開發過程中忽略了某些重要因素而折戟沉沙。為了避免前車之鑒,我們為各位APP開發人員總結了開發過程中常見的幾個誤區,希望能給到Team Dev一些協助。

  誤區一:重研發,輕營銷策略支援

  APP是一個工具,它的任務是吸引更多的使用者來瞭解品牌,使用品牌的產品和服務,進而提升品牌的商業利益。研發製作一個APP並不難,目前各具特色的APPTeam Dev形形色色,關鍵是從APP研發初期就要考慮如何讓目標使用者知道APP的存在並主動進行下載使用。

  很多行銷人員在APP正式研發完備之前都處於“無為”狀態,這是不可取的,行銷人員要與Team Dev緊密聯絡,不斷提煉打磨APP的營銷要素例如主題、關鍵詞、描述、營銷資料包等,待到APP的雛形初具,就可以馬上進行推廣的預熱活動。並且在參與研發的過程中,行銷人員可以瞭解到APP的核心功能定位,這可以協助推廣階段選擇渠道時避免大而全的窘境。

  誤區二:沿用PC端的設計思路

  不少APP的設計者高度沿襲PC端軟體的設計思路,儼然一個電腦端軟體的縮小版,完全一致的功能設定,完全一致的操作介面。這對於提升使用者移動端的使用體驗是非常不利的。

  移動端的特點是即時性、隨地性、簡潔性,開發人員要以全新的移動互聯思維去設定APP的基本參數,在滿足使用者的本質需求之外,要特別注重使用體驗,深入挖掘各個使用者層面的真正需求。

  誤區三:忽略與使用者的互動

  對於研發技術團隊來說,與使用者的互動尤其容易被忽視。APP滿足的是使用者對於個體的需求,其中包含了很重要的一點:個體價值的滿足。APP被下載安裝後就伴隨著使用者的每一天,APP要利用這個機會更多地與使用者互動,在交流中擷取使用者對於APP的使用體驗反饋,也促使使用者將APP向身邊的人進行二次傳播。

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