利用Window Media Player 控制項自己做一款小巧的mp3播放器來聽音樂 ,是不是很享受呢?今天剛寫出來的,聽聽mp3感覺還不錯哦。 閑話少說,進入正題。
Mp3播放器主要完成下列功能:
1. 添加歌曲,可以添加單個樂曲或者指定檔案夾內包括其子檔案夾內的所有mp3樂曲到播放清單。
2. 刪除指定歌曲或所有歌曲。
3. 播放的控制。包括選擇上一首,下一首播放,順序播放,迴圈播放和全部隨機播放。迴圈播放又分單個歌曲的迴圈播放和所有歌曲的迴圈播放。
首先建立類player。
public class Player
{
private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
private string[] playList;
private int numOfMusic;
private int currentPlay;
public int NumOfMusic
{
get
{
return numOfMusic;
}
}
public WMPLib.WMPPlayState playstate
{
get
{
return myPlayer.playState;
}
}
public string PlayList(int num)
{
return playList[num];
}
public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
{
myPlayer = mediaPlayer;
playList = new string[1000];
numOfMusic = 0;
}
public void AddFile(string path)
{
if(numOfMusic < 1000)
{
numOfMusic ++;
playList[numOfMusic] = path;
}
}
public void DelFile(int selectNum)
{
for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
{
playList[i] = playList[i + 1];
}
numOfMusic --;
}
public void play(int selectNum)
{
myPlayer.URL = playList[selectNum];
currentPlay = selectNum;
}
public int NextPlay(int type)
{
/* type = 0 順序
type = 1 重複播放全部
type = 2 重複播放一首
type = 3 全部隨機播放
*/
switch (type)
{
case 0:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic)return 0;
else return currentPlay;
case 1:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic) return 1;
else return currentPlay;
case 2:
return currentPlay;
case 3:
Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
if(currentPlay == 0) return numOfMusic;
else return currentPlay;
default:
return 0;
}
}
}
Player類中包括一個windowsMediaPlayer對象myPlayer,一個儲存播放清單的數組playlist,記錄歌曲總數的numOfMusic,以及當前播放的歌曲對應列表中的序號currentplay; 另外有四個方法分別是Play,AddFile,DelFile,以及獲得下次播放序號的NextPlay
分功能列出其他主要代碼
添加單個歌曲
if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string path = this.openFileDialog1.FileName;
FileInfo f = new FileInfo(path);
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);
for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;
STRFILE += f.Name;
this.listBox1.Items.Add(STRFILE);
}
添加一個檔案夾及其所有子檔案夾的歌曲
利用遞迴函式showfiles實現所有層歌曲都添加到歌曲列表中。
private void showfiles(string path,ListBox listBox1)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
{
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
}
foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
{
showfiles(f.FullName,listBox1);
}
刪除和清空直接調用類Player中的AddFile和DelFile函數
實現播放上一首
if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex --;
if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}
下一首
if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}
播放的控制
利用Player的NextPlay方法返回的值來選擇下一次播放的內容。
同時利用PlayStateChange事件來實現由一曲到下一曲的替換,但是在響應PlayStateChange事件的時候直接改變Player的url無法讓它直接播放下一曲,解決方案如下:
private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
{
timer1.Start();
}
}
private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
timer1.Stop();
int selectnum = 0;
if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);
else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);
else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);
else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);
if(selectnum != 0)
{
listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1;
MyPlayer.play(selectnum);
}
}
滿足一首歌曲結束的條件的時候喚醒計時器,計時器100ms內就響應函數timer1_Tick,在這個函數裡實現下一首歌曲的選擇播放便可以順利進行.