用eclipse 玩轉cocos 2dx開發

來源:互聯網
上載者:User

標籤:android   style   java   c   color   http   

  開始研究cocos2dx,mark一下這個的配置步驟
  1 下載eclipse     
  2 下載android sdk,配置sdk路徑,添加環境變數
  3 安裝adt
  4 下載android ndk,配置ndk路徑
  5 下載cocos2dx 開發包
  注意 ndk8+ 不需要cygwin,可以省去N多下載的時間
  下面以HelloCpp 為例


A 匯入地址  D:\soft\cocos2d-x-2.1.5\samples\Cpp\HelloCpp\proj.android
soft\cocos2d-x-2.1.5 是我的cocos2dx解壓後路徑具體根據自己的修改 
B 複製源碼lib包所有內容到項目中
D:\soft\cocos2d-x-2.1.5\cocos2dx\platform\android\java\src\org\cocos2dx
複製完成以後項目這樣

  C 複製資源檔到項目assets中
  D:\soft\cocos2d-x-2.1.5\samples\Cpp\HelloCpp\Resources
  注意這個檔案下可能會有檔案夾 ,我們需要複製下面幾個檔案就可以,隨便找一個即可

  D 修改Application.mk檔案配置
添加後內容如下 紅色為新增內容
  APP_STL := gnustl_static
  APP_CPPFLAGS := -frtti -DCOCOS2D_DEBUG=1
  STLPORT_FORCE_REBUILD := true
  NDK_MODULE_PATH:=D:\soft\cocos2d-x-2.1.5;D:\soft\cocos2d-x-2.1.5\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
  E 修改編譯器,右擊項目選擇properties,修改2處內容  
  c/c++ Build -> Builder Settings -> Build command: 
  c/c++ Build -> Environment ->add 

這個路徑要根據自己ndk路徑


這個變數和上面Application.mk添加的一樣 ,要根據自己機器的檔案路徑

                                                  
  到此配置完成,右擊項目->Run As ->Android Application
  運行項目到機器,第一次編譯內容比較多,時間比較長

  這樣eclipse也能夠玩轉cocos-2dx 開發了。

  於是,我賣出了學習cocos-2dx第一步。

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