iOS開發中的播放系統音效和自訂音效

來源:互聯網
上載者:User

需求大致分為三種:

1.震動

2.系統音效(無需提供音頻檔案)

3.自訂音效(需提供音頻檔案)

我的工具類的封裝:

//    //  WQPlaySound.h    //  WQSound    //    //  Created by 念茜 on 12-7-20.    //  Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.    //            #import <UIKit/UIKit.h>    #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>            @interface WQPlaySound : NSObject    {        SystemSoundID soundID;    }            /**    *  @brief  為播放震動效果初始化    *    *  @return self    */-(id)initForPlayingVibrate;            /**    *  @brief  為播放系統音效初始化(無需提供音頻檔案)    *    *  @param resourceName 系統音效名稱    *  @param type 系統音效類型    *    *  @return self    */-(id)initForPlayingSystemSoundEffectWith:(NSString *)resourceName ofType:(NSString *)type;            /**    *  @brief  為播放特定的音頻檔案初始化(需提供音頻檔案)    *    *  @param filename 音頻檔案名稱(加在工程中)    *    *  @return self    */-(id)initForPlayingSoundEffectWith:(NSString *)filename;            /**    *  @brief  播放音效    */-(void)play;            @end

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