指標 與 swift 中的引用

來源:互聯網
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指標 如果你有 C,C++ 或者 Objective-C 語言的經驗,那麼你也許會知道這些語言使用指標來引用記憶體中的地址。一個 Swift 常量或者變數引用一個參考型別的執行個體與C語言中的指標類似,不同的是並不直接指向記憶體中的某個地址,而且也不要求你使用星號(*)來表明你在建立一個引用。Swift 中這些引用與其它的常量或變數的定義方式相同。
類和結構體的選擇 在你的代碼中,你可以使用類和結構體來定義你的自訂資料類型。

然而,結構體執行個體總是通過值傳遞,類執行個體總是通過引用傳遞。這意味兩者適用不同的任務。當你的在考慮一個工程項目的資料構造和功能的時候,你需要決定每個資料構造是定義成類還是結構體。

按照通用的準則,當符合一條或多條以下條件時,請考慮構建結構體:
結構體的主要目的是用來封裝少量相關簡單資料值。 有理由預計一個結構體執行個體在賦值或傳遞時,封裝的資料將會被拷貝而不是被引用。 任何在結構體中儲存的實值型別屬性,也將會被拷貝,而不是被引用。 結構體不需要去繼承另一個已存在類型的屬性或者行為。
合適的結構體候選者包括:
幾何形狀的大小,封裝一個width屬性和height屬性,兩者均為Double類型。 一定範圍內的路徑,封裝一個start屬性和length屬性,兩者均為Int類型。 三維座標系內一點,封裝x,y和z屬性,三者均為Double類型。 在所有其它案例中,定義一個類,產生一個它的執行個體,並通過引用來管理和傳遞。實際中,這意味著絕大部分的自訂資料構造都應該是類,而非結構體。

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