java中的多態

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上載者:User

標籤:java多態

     多態是什麼

1:在物件導向的程式設計中,多態是繼繼承和封裝之後的第三大特徵。

2:base類和匯出類中有相同方法時,先調匯出類的方法。

3:多態的作用是消除base類和匯出類的耦合;

多態產生的條件

1 存在繼承關係

2子類重寫base類方法

3base類的引用指向子類

class Aa{

public void f(){

System.out.println("A.f()");

}

}

class B extends Aa{

public void f(){//子類重寫base類方法

System.out.println("B.f()");

}

}

public class  C{

public static void main(String args[]){

Aa obji=new B();//base類的引用指向子類

 obji.f();


}

}

1.可替換性(substitutability)。多態對已存在代碼具有可替換性。例如,多態對圓Circle類工作,對其他任何圓形幾何體,如圓環,也同樣工作。
2.可擴充性(extensibility)。多態對代碼具有可擴充性。增加新的子類不影響已存在類的多態性、繼承性,以及其他特性的運行和操作。實際上新加子類更容易獲得多態功能。例如,在實現了圓錐、半圓錐以及半球體的多態基礎上,很容易增添球體類的多態性。
3.介面性(interface-ability)。多態是超類通過方法簽名,向子類提供了一個共同介面,由子類來完善或者覆蓋它而實現的。8.3 所示。圖中超類Shape規定了兩個實現多態的介面方法,computeArea()以及computeVolume()。子類,如Circle和Sphere為了實現多態,完善或者覆蓋這兩個介面方法。
4.靈活性(flexibility)。它在應用中體現了靈活多樣的操作,提高了使用效率。
5.簡化性(simplicity)。多態簡化對應用軟體的代碼編寫和修改過程,尤其在處理大量對象的運算和操作時,這個特點尤為突出和重要
。





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