CSDN上的這個系列文章《Android非同步處理系列文章索引》對AsyncTask講解的很清楚,特別是其中的幾個例子特別好。最近在在做一個Android應用開發,都是用AsyncTask來完成背景工作,簡單總結一下。
通常使用AsyncTask,是通過繼承這個超類來完成的,如:
class BackgroundTask extends AsyncTask<Object,Object,Object>
{
@Override
protected Object doInBackground(Object... params)
{
return null;
}
}
子類必須重載 doInBackground方法。“<>”裡面的三個類型,依次代表執行參數類型、進度參數類型和結果參數類型。doInBackground的參數類型必須是執行參數類型,返回的類型必須和結果參數類型。這三個類型應該根據需要來定,其實用Object也可以,用的時候在做類型轉換。啟動一個AsyncTask,可以在這樣做:
BackgroudTask bt = new BackgroundTask();
bt.execute("param");
使用AsyncTask的容易犯下的錯誤是在doInBackground方法裡面直接對UI元素進行操作。如果需要和UI進行互動,可以配合使用publishProgress和onProgressUpdate。比如
@Override
protected Object doInbackground(Object... params)
{
...
publishProgress("完成了20%");
...
publishProgress("完成了80%");
...
return null;
}
protected void onProgressUpdate(Object... progress){
...
textView1.setText((String)progress[0]);
...
}
這裡onProgressUpdate是工作在UI線程的。
使用AsyncTask的另一個問題是關於cancel。實際上,單單調用AsyncTask對象的cancel方法,並不能停止doInBackground方法的繼續執行。通常比較接受的方法是設定一個標誌位,也就是在每次執行前檢查一下某個變數的值(或者可以調用isCancelled方法判斷),來決定繼續執行還是停止。這種處理手段對於一些迴圈性的工作比較有用,但是對於一些迴圈性弱的工作可能並不怎麼有效。這也算是AsyncTask的一個弱點。和Thread相比,AsyncTask還有一個弱點是效率的問題,這個可以在本文開頭給出的連結中找到相關的資訊。
AsyncTask還有一個問題和onPreExecute方法有關。這個方法是工作在UI線程的。雖然是叫onPreExecute,但是doInBackground方法(也就是實際上的execute),並不會等待onPreExecute方法做完全部操作才開始執行。所以,一般還是不要用這個方法,可以在調用AsyncTask對象的execute方法之前就把該完成的操作完成,以免引起某些錯誤。
AsyncTask還有一個方法是onPostExecute,這個方法也是工作在UI線程,它是在doInBackground方法執行結束,並返回結果後調用。這個方法裡面可以調用UI線程的startActivity,這樣可以實現完成大量後台操作後,自動跳轉Activity的功能。這個方法裡面也可以執行另一個AsyncTask的execute方法。