C++中的預先處理(上)

來源:互聯網
上載者:User

一、預先處理的由來:
    在C++的曆史發展中,有很多的語言特徵(特別是語言的晦澀之處)來自於C語言,預先處理就是其中的一個。C++從C語言那裡把C語言前置處理器繼承過來(C語言前置處理器,被Bjarne博士簡稱為Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的簡稱)。

二、常見的預先處理功能:
    前置處理器的主要作用就是把通過預先處理的內建功能對一個資源進行等價替換,最常見的預先處理有:檔案包含,條件編譯、布局控制和宏替換4種。
    檔案包含:#include 是一種最為常見的預先處理,主要是做為檔案的引用組合來源程式本文。
    條件編譯:#if,#ifndef,#ifdef,#endif,#undef等也是比較常見的預先處理,主要是進行編譯時間進行有選擇的挑選,注釋掉一些指定的代碼,以達到版本控制、防止對檔案重複包含的功能。
    布局控制:#progma,這也是我們應用預先處理的一個重要方面,主要功能是為編譯器提供非常規的控制流程資訊。
    宏替換:  #define,這是最常見的用法,它可以定義符號常量、函數功能、重新命名、字串的拼接等各種功能。
    
三、預先處理指令:
    預先處理指令的格式如下:
    # directive tokens
    #符號應該是這一行的第一個非Null 字元,一般我們把它放在起始位置。如果指令一行放不下,可以通過/進行控制,例如:
    #define Error   if(error) exit(1)    等價於
    #define Error /
            if(error) exit(1)
    不過我們為了美化起見,一般都不怎麼這麼用,更常見的方式如下:
    # ifdef __BORLANDC__
            if_true<(is_convertible<Value,named_template_param_base>::value)>::
            template then<make_named_arg, make_key_value>::type Make;
    # else
            enum { is_named = is_named_parameter<Value>::value };
            typedef typename if_true<(is_named)>::template
            then<make_named_arg, make_key_value>::type Make;
    # endif
    下面我們看一下常見的預先處理指令:
    #define          宏定義
    #undef           未定義宏
    #include         文本包含
    #ifdef           如果宏被定義就進行編譯
    #ifndef          如果宏未被定義就進行編譯
    #endif           結束編譯塊的控制
    #if              運算式非零就對代碼進行編譯
    #else            作為其他預先處理的剩餘選項進行編譯
    #elif            這是一種#else和#if的組合選項
    #line            改變當前的行數和檔案名稱
    #error           輸出一個錯誤資訊
    #pragma          為編譯器提供非常規的控制流程資訊
    下面我們對這些預先處理進行一一的說明,考慮到宏的重要性和繁瑣性,我們把它放到最後講。

四、檔案包含指令:
    這種預先處理使用方式是最為常見的,平時我們編寫程式都會用到,最常見的用法是:
    #include <iostream>                         file://標準庫標頭檔
    #include <iostream.h>                       file://舊式的標準庫標頭檔
    #include "IO.h"                             file://使用者自訂的標頭檔
    #include "../file.h"   file://UNIX下的父目錄下的標頭檔
    #include "/usr/local/file.h"  file://UNIX下的完整路徑
    #include "../file.h"   file://Dos下的父目錄下的標頭檔
    #include "/usr/local/file.h"  file://Dos下的完整路徑
    這裡面有2個地方要注意:
    1、我們用<iostream>還是<iostream.h>?
       我們主張使用<iostream>,而不是<iostream.h>,為什麼呢?我想你可能還記得我曾經給出過幾點理由,這裡我大致的說一下:
       首先,.h格式的標頭檔早在98年9月份就被標準委員會拋棄了,我們應該緊跟標準,以適合時代的發展。
       其次,iostream.h只支援窄字元集,iostream則支援窄/寬字元集。
       還有,標準對iostream作了很多的改動,介面和實現都有了變化。
       最後,iostream組件全部放入namespace std中,防止了名字汙染。
    2、<io.h>和"io.h"的區別?
       其實他們唯一的區別就是搜尋路徑不同:
       對於#include  <io.h> ,編譯器從標準庫路徑開始搜尋
       對於#include  "io.h" ,編譯器從使用者的工作路徑開始搜尋

五、編譯控制指令:
    這些指令的主要目的是進行編譯時間進行有選擇的挑選,注釋掉一些指定的代碼,以達到版本控制、防止對檔案重複包含的功能。
    使用格式,如下:
    1、
      #ifdef  identifier
              your code
      #endif
      如果identifier為一個定義了的符號,your code就會被編譯,否則剔除
    2、
      #ifndef identifier
              your code
      #endif
      如果identifier為一個未定義的符號,your code就會被編譯,否則剔除
    3、
      #if  expression
           your code
      #endif
      如果expression非零,your code就會被編譯,否則剔除
    4、
      #ifdef identifier
             your code1
      #else
             your code2
      #endif
      如果identifier為一個定義了的符號,your code1就會被編譯,否則your code2就會被編譯
    5、
      #if   expressin1
            your code1
      #elif expression2
            your code2
      #else
            your code3
      #enif 
      如果epression1非零,就編譯your code1,否則,如果expression2非零,就編譯your code2,否則,就編譯your code3

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