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最近app需要搭建後台,故此研究一下,靠譜的後台伺服器..網傳nginx 能達到的並發數量比apache 高. LAMP or LNMP ? 根據需求測試結果來進行選擇。
首先是安裝LNMP測試完後 再測試 LAMP,網上很多,我這裡就介紹一下自己在ubuntu 安裝webbench(壓力測試工具)http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html
1.下載webbench
[email protected]:~$ wget http://home.tiscali.cz/~cz210552/distfiles/webbench-1.5.tar.gz
2.解壓安裝webbench
[email protected]:~/Downloads$ tar -zxvf webbench-1.5.tar.gz
[email protected]:~/Downloads$ cd webbench-1.5/
[email protected]:~/Downloads/webbench-1.5$ make && make install
可能會遇到許可權問題和ctags命令解析不了問題:
make: [tags] Error 127 (ignored)
install -s webbench /usr/local/bin
install: cannot create regular file `/usr/local/bin/webbench‘: Permission denied
解決方案:
(1).修改相應目錄的許可權
[email protected]:/usr$ sudo chmod a+w -R local/
(2) 安裝 ctags命令
[email protected]:~/Downloads/webbench-1.5$ sudo apt-get install ctags
(3)安裝make
[email protected]:~/Downloads/webbench-1.5$ sudo make && make install
3.接下來可以測試了
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條件1:類比200個用戶端請求.
[email protected]:~/Downloads/webbench-1.5$ webbench -c 200 -t 60 http://127.0.0.1/index.php (-c 時間同時並發串連數,-t是請求持續的時間)
Webbench - Simple Web Benchmark 1.5
Copyright (c) Radim Kolar 1997-2004, GPL Open Source Software.
Benchmarking: GET http://127.0.0.1/index.php
200 clients, running 60 sec.
Speed=61325 pages/min, 164563 bytes/sec.
Requests: 61325 susceed, 0 failed.
結果1:伺服器響應 1022 page /sec,61325請求全部成功
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請求2: 500 個用戶端並發請求,流暢
[email protected]:~/Downloads/webbench-1.5$ webbench -c 500 -t 60 http://127.0.0.1/index.phpWebbench - Simple Web Benchmark 1.5
Copyright (c) Radim Kolar 1997-2004, GPL Open Source Software.
Benchmarking: GET http://127.0.0.1/index.php
500 clients, running 60 sec.
Speed=48949 pages/min, 133143 bytes/sec.
Requests: 48949 susceed, 0 failed.
結果2:48949 pages/min, 133143 bytes/sec ,響應順利
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請求3:1000個用戶端並發請求
[email protected]:~/Downloads/webbench-1.5$ webbench -c 1000 -t 60 http://127.0.0.1/index.php
Webbench - Simple Web Benchmark 1.5
Copyright (c) Radim Kolar 1997-2004, GPL Open Source Software.
Benchmarking: GET http://127.0.0.1/index.php
1000 clients, running 60 sec.
Speed=18342 pages/min, 52711 bytes/sec.
Requests: 18309 susceed, 33 failed.
結果3:響應延遲,並有失敗現象
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請求4:2000個用戶端並發請求
[email protected]:~/Downloads/webbench-1.5$ webbench -c 2000 -t 60 http://127.0.0.1/index.php
Webbench - Simple Web Benchmark 1.5
Copyright (c) Radim Kolar 1997-2004, GPL Open Source Software.
Benchmarking: GET http://127.0.0.1/index.php
2000 clients, running 60 sec.
Speed=585724 pages/min, 125593 bytes/sec.
Requests: 584688 susceed, 1036 failed.
結果4:失敗數增多
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請求5:10000個用戶端並發請求
[email protected]:~/Downloads/webbench-1.5$ webbench -c 10000 -t 60 http://127.0.0.1/index.php
Webbench - Simple Web Benchmark 1.5
Copyright (c) Radim Kolar 1997-2004, GPL Open Source Software.
Benchmarking: GET http://127.0.0.1/index.php
10000 clients, running 60 sec.
problems forking worker no. 7762
fork failed.: Resource temporarily unavailable
結果5:伺服器掛了
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關於webbench源碼的分析(轉)
一、我與webbench二三事
Webbench是一個在linux下使用的非常簡單的網站壓測工具。它使用fork()類比多個用戶端同時訪問我們設定的URL,測試網站在壓力下工作的效能。Webbench使用C語言編寫,下面是其下載連結:
http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html
說到這裡,我趕腳非常有必要給這個網站局部一個,如:
第一次看到這張圖片,著實吃了一精!居然是2004年最後一次更新,我和我的小夥伴們都驚呆了。不過既然現在大家還都使用,其中一定有些很通用的思想,所以我不妨學習一下,也能為以後的工具開發做鋪墊。當然,另外一個讓我衝動地想研究一下的原因是,webbench的代碼實在太簡潔了,源碼加起來不到600行……
把webbench-1.5.tar.gz這個檔案下載下來之後解壓縮,進入webbench-1.5檔案夾,然後執行make,就可以看到檔案夾下多了一個可執行程式webbench。嘗試運行一下,就可以得到的結果。
可以看到,我們類比了10個client同時訪問URL所示的某個圖片,測試執行了5秒。最終得到的結果是,我們發送http GET請求的速度為188892pages/min,伺服器響應速度為5518794bytes/sec,請求中有15741個成功,0個失敗。
大概知道了怎麼用以後,我們就可以深入瞭解其原始碼了。
二、與webbench的初步相識
我們首先來看一下webbench的工作流程,如:
webbench主要的工作原理就是以下幾點:
1. 主函數進行必要的準備工作,進入bench開始壓測
2. bench函數使用fork類比出多個用戶端,調用socket並發請求,每個子進程記錄自己的訪問資料,並寫入管道
3. 父進程從管道讀取子進程的輸出資訊
4. 使用alarm函數進行時間控制,到時間後會產生SIGALRM訊號,調用訊號處理函數使子進程停止
5. 最後只留下父進程將所有子進程的輸出資料匯總計算,輸出到螢幕上
三、走進webbench的內心世界
接下來我們詳細webbench的原始碼。查看webbench的原始碼,發現代碼檔案只有兩個,Socket.c和webbench.c。首先看一下Socket.c,它當中只有一個函數int Socket(const char *host, int clientPort),大致內容如下:
int Socket(const char *host, int clientPort){ //以host為伺服器端ip,clientPort為伺服器連接埠號碼建立socket串連 //連線類型為TCP,使用IPv4網域 //一旦出錯,返回-1 //正常串連,則返回socket描述符}
這段代碼比較直觀,因此就不列舉其中的細節了。此函數供另外一個檔案webbench.c中的函數調用。
接著我們來瞧一下webbench.c檔案。這個檔案中包含了以下幾個函數,我們一一列舉出來:
static void alarm_handler(int signal); //為方便下文引用,我們稱之為函數1。static void usage(void); //函數2void build_request(const char *url); //函數3static int bench(void); //函數4void benchcore(const char *host, const int port, const char *req); //函數5int main(int argc, char *argv[]); //函數6
下面我們分別做講解。
(1)全域變數列表
源檔案中出現在所有函數前面的全域變數,主要有以下幾項,我們以注釋的方式解釋其在程式中的用途
volatile int timerexpired=0;//判斷壓測時間長度是否已經到達設定的時間int speed=0; //記錄進程成功得到伺服器響應的數量int failed=0;//記錄失敗的數量(speed表示成功數,failed表示失敗數)int bytes=0;//記錄進程成功讀取的位元組數int http10=1;//http版本,0表示http0.9,1表示http1.0,2表示http1.1int method=METHOD_GET; //預設請求方式為GET,也支援HEAD、OPTIONS、TRACEint clients=1;//並發數目,預設只有1個進程發請求,通過-c參數設定int force=0;//是否需要等待讀取從server返回的資料,0表示要等待讀取int force_reload=0;//是否使用緩衝,1表示不緩衝,0表示可以快取頁面面int proxyport=80; //Proxy 伺服器的連接埠char *proxyhost=NULL; //Proxy 伺服器的ipint benchtime=30; //壓測時間,預設30秒,通過-t參數設定int mypipe[2]; //使用管道進行父進程和子進程的通訊char host[MAXHOSTNAMELEN]; //伺服器端ipchar request[REQUEST_SIZE]; //所要發送的http請求
(2)函數1: static void alarm_handler(int signal);
首先,來看一下最簡單的函數,即函數1,它的內容如下:
static void alarm_handler(int signal){ timerexpired=1;}
webbench在運行時可以設定壓測的期間,以秒為單位。例如我們希望測試30秒,也就意味著壓測30秒後程式應該退出了。webbench中使用訊號(signal)來控製程序結束。函數1是在到達結束時間時啟動並執行訊號處理函數。它僅僅是將一個記錄是否逾時的變數timerexpired標記為true。後面會看到,在程式的while迴圈中會不斷檢測此值,只有timerexpired=1,程式才會跳出while迴圈並返回。
(3)函數2 :static void usage(void);
其內容如下:
static void usage(void){ fprintf(stderr, "webbench [option]... URL\n" " -f|--force Don‘t wait for reply from server.\n" " -r|--reload Send reload request - Pragma: no-cache.\n" " -t|--time <sec> Run benchmark for <sec> seconds. Default 30.\n" " -p|--proxy <server:port> Use proxy server for request.\n" " -c|--clients <n> Run <n> HTTP clients at once. Default one.\n" " -9|--http09 Use HTTP/0.9 style requests.\n" " -1|--http10 Use HTTP/1.0 protocol.\n" " -2|--http11 Use HTTP/1.1 protocol.\n" " --get Use GET request method.\n" " --head Use HEAD request method.\n" " --options Use OPTIONS request method.\n" " --trace Use TRACE request method.\n" " -?|-h|--help This information.\n" " -V|--version Display program version.\n" );};
從名字來看就很明顯,這是教你如何使用webbench的函數,在linux命令列調用webbench方法不對的時候運行,作為提示。有一些比較常用的,比如-c來指定並發進程的多少;-t指定壓測的時間,以秒為單位;支援HTTP0.9,HTTP1.0,HTTP1.1三個版本;支援GET,HEAD,OPTIONS,TRACE四種請求方式。不要忘了調用時,命令列最後還應該附上要測的服務端URL。
(4)函數3:void build_request(const char *url);
這個函數主要操作全域變數char request[REQUEST_SIZE],根據url填充其內容。一個典型的http GET請求如下:
GET /test.jpg HTTP/1.1User-Agent: WebBench 1.5Host:192.168.10.1Pragma: no-cacheConnection: close
build_request函數的目的就是要把類似於以上這一大坨資訊全部存到全域變數request[REQUEST_SIZE]中,其中換行操作使用的是”\r\n”。而以上這一大坨資訊的具體內容是要根據命令列輸入的參數,以及url來確定的。該函數使用了大量的字串操作函數,例如strcpy,strstr,strncasecmp,strlen,strchr,index,strncpy,strcat。對這些基礎函數不太熟悉的同學可以借這個函數複習一下。build_request的具體內容在此不做過多闡述。
(5)函數6:int main(int argc, char *argv[]);
之所以把函數6放在了函數4和函數5之前,是因為函數4和5是整個工具的最核心代碼,我們把他放在最後分析。先來看一下整個程式的起始點:主函數(即函數6)。
int main(int argc, char *argv[]){ /*函數最開始,使用getopt_long函數讀取命令列參數, 來設定(1)中所提及的全域變數的值。 關於getopt_long的具體使用方法,這裡有一個配有講解的小例子,可以協助學習: http://blog.csdn.net/lanyan822/article/details/7692013 在此期間如果出現錯誤,會調用函數2告知使用者此工具使用方法,然後退出。 */ build_request(argv[optind]); //參數讀完後,argv[optind]即放在命令列最後的url //調用函數3建立完整的HTTP request, //HTTP request儲存在全部變數char request[REQUEST_SIZE] /*接下來的部分,main函數的所有代碼都是在網螢幕上列印此次測試的資訊, 例如即將測試多少秒,幾個並發進程,使用哪個HTTP版本等。 這些資訊並非程式核心代碼,因此我們也略去。 */ return bench(); //簡簡單單一句話,原來,壓力測試在這最後一句才真正開始! //所有的壓測都在bench函數(即函數4)實現}
這真是一件很浪費感情的事情,看了半天,一直到最後一句才開始執行真正的測試過程,前面的都是一些準備工作。好了,那我們現在開始進入到static int bench(void)中。
(6)函數4:static int bench(void);
源碼如下:
static int bench(void){ int i,j,k; pid_t pid=0; FILE *f; i=Socket(proxyhost==NULL?host:proxyhost,proxyport); //調用了Socket.c檔案中的函數 if(i<0){ /*錯誤處理*/ } close(i); if(pipe(mypipe)){ /*錯誤處理*/ } //管道用於子進程向父進程回報資料 for(i=0;i<clients;i++){//根據clients大小fork出來足夠的子進程進行測試 pid=fork(); if(pid <= (pid_t) 0){ sleep(1); /* make childs faster */ break; } } if( pid< (pid_t) 0){ /*錯誤處理*/ } if(pid== (pid_t) 0){//如果是子進程,調用benchcore進行測試 if(proxyhost==NULL) benchcore(host,proxyport,request); else benchcore(proxyhost,proxyport,request); f=fdopen(mypipe[1],"w");//子進程將測試結果輸出到管道 if(f==NULL){ /*錯誤處理*/ } fprintf(f,"%d %d %d\n",speed,failed,bytes); fclose(f); return 0; } else{//如果是父進程,則從管道讀取子進程輸出,並作匯總 f=fdopen(mypipe[0],"r"); if(f==NULL) { /*錯誤處理*/ } setvbuf(f,NULL,_IONBF,0); speed=0; failed=0; bytes=0; while(1){ //從管道讀取資料,fscanf為阻塞式函數 pid=fscanf(f,"%d %d %d",&i,&j,&k); if(pid<2){ /*錯誤處理*/ } speed+=i; failed+=j; bytes+=k; if(--clients==0) break;//這句用於記錄已經讀了多少個子進程的資料,讀完就退出 } fclose(f); //最後將結果列印到螢幕上 printf("\nSpeed=%d pages/min, %d bytes/sec.\nRequests: %d susceed, %d failed.\n", (int)((speed+failed)/(benchtime/60.0f)), (int)(bytes/(float)benchtime), speed, failed); } return i;}
這段代碼,一上來先進行了一次socket串連,確認能連通以後,才進行後續步驟。調用pipe函數初始化一個管道,用於子進行向父進程彙報測試資料。子進程根據clients數量fork出來。每個子進程都調用函數5進行測試,並將結果輸出到管道,供父進程讀取。父進程負責收集所有子進程的測試資料,並匯總輸出。
(7)函數5:void benchcore(const char *host,const int port,const char *req);
源碼如下:
void benchcore(const char *host,const int port,const char *req){ int rlen; char buf[1500];//記錄伺服器響應請求所返回的資料 int s,i; struct sigaction sa; sa.sa_handler=alarm_handler; //設定函數1為訊號處理函數 sa.sa_flags=0; if(sigaction(SIGALRM,&sa,NULL)) //逾時會產生訊號SIGALRM,用sa中的指定函數處理 exit(3); alarm(benchtime);//開始計時 rlen=strlen(req); nexttry:while(1){ if(timerexpired){//一旦逾時則返回 if(failed>0){failed--;} return; } s=Socket(host,port);//調用Socket函數建立TCP串連 if(s<0) { failed++;continue;} if(rlen!=write(s,req,rlen)) {failed++;close(s);continue;} //發出請求 if(http10==0) //針對http0.9做的特殊處理 if(shutdown(s,1)) { failed++;close(s);continue;} if(force==0){//全域變數force表示是否要等待伺服器返回的資料 while(1){ if(timerexpired) break; i=read(s,buf,1500);//從socket讀取返回資料 if(i<0) { failed++; close(s); goto nexttry; }else{ if(i==0) break; else bytes+=i; } } } if(close(s)) {failed++;continue;} speed++; }}
benchcore是子進程進行壓力測試的函數,被每個子進程調用。這裡使用了SIGALRM訊號來控制時間,alarm函數設定了多少時間之後產生SIGALRM訊號,一旦產生此訊號,將運行函數1,使得timerexpired=1,這樣可以通過判斷timerexpired值來退出程式。另外,全域變數force表示我們是否在發出請求後需要等待伺服器的響應結果。
四、昨天,今天,明天
瞭解了webbench的具體代碼以後,下面一步就要考慮一下如何進行改進了。代碼中有一些過時的函數可以更新一下,加入一些新的功能,例如支援POST方法,支援非同步壓測等,這些就留到以後去探索了。第一次寫源碼分析,望多多指教。希望本文能協助大家在以後與webbench愉快地玩耍。且用且珍惜!
壓力測試webbench(轉)