Redis是開源、高效能的Key-value儲存引擎。
最近我們在一個日訪問量約1kw的網站上使用redis替換以前的memcache,成功將CPU從30%下降到15%,效果相當顯著。
ServiceStackRedis是最受歡迎的C#驅動之一。關於如何使用ServiceStackRedis請參見這裡——使用ServiceStackRedis連結Redis簡介
不過我們在使用ServiceStackRedis的線程池(PooledRedisClientManager)還是碰到了不少問題。
1 連結數異常。
一個webserver會佔用80個連結。當15台webserver就過千了,這時會出現有些用戶端連結不上的情況。
解決方案:
GetInActiveWriteClient方法中
//找下一個目標
//從當前讀寫指標的後面開始尋找,而不是從0開始
var nextIndex = (WritePoolIndex + i) % writeClients.Length;
更改為
var nextIndex = i;
同時修改DisposeClient方法中將readClient.Active == false將DisposeConnection一下。線程就能很好的回收了。
效果:
在我們這樣一個網站下,單台webserver大約會佔用10個~15個連結,比之前的80個少了不少。
分析:
從代碼上來看,作者的初衷是為了更快的找到閒置線程,但是卻認所有線程都不間斷的使用,沒有一個線程可能空閑。
如果網站較小,webserver不太多,不改問題也不大。不過我認為用長連結並不划算,因為與redis建立一個連結還是相對比較“便宜”的。
2 多台redis儲存相同的內容。
相同的內容會冗餘在所有redis中
解決方案
在GetInActiveWriteClient中加入int型參數來標識出使用那台redis
var start = 0;
var step = 1;
if (index > -1 && index < ReadWriteHosts.Count)
{
start = index;
step = ReadWriteHosts.Count;
}
//遍曆讀寫池
//這個時候池是鎖定的
for (var i = start; i < writeClients.Length; i += step)
{
省略
這樣線程池中就會按ReadWriteHosts的個數來順序分配。
效果:
在進行讀寫時只需要使用key.GetHashCode方法獲得一個hash值就能準確分配到其中一台redis上。保證所有的redis的資料不重複。