最近在玩android,學習到網路這一部分,寫了一個電腦本機做伺服器,模擬器做用戶端的socket通訊程式,但手機模擬器用戶端就是連不上電腦的伺服器端,執行到Socket socket=new Socket("xx.xx.xxx.xxx",8888);就拋異常。我又自己寫了一個普通的Java用戶端,測試能連上伺服器端。所以代碼應該沒有問題,問題就在於手機模擬器。同學的電腦上裝了2.0的android模擬器,我用同學的手機模擬器測試也能連上伺服器端。所以可能是模擬器版本的問題。幾經周折,無法解決,暫且擱置。
緊接著,我又寫了一個通過Http去請求Tomcat 伺服器上的資源,執行到DefaultHttpClient().execute(httpPostRequest)就拋異常,但在模擬器的瀏覽器上通過同樣的地址就可以訪問到資源,百度之沒解決。
感覺很鬱悶,網路的兩個程式都被擱置了,但感覺它們的錯誤原因應該是一樣。故又單步調試之,發現 socket程式出現android.os.NetworkOnMainThreadException異常,百度之,終於找到前兩個程式失敗的原因了,我用的是Android 4.0版本,而Android 3.0以上對網路有了更多的限制。
總結如下, Android網路編程要注意以下兩點:
一。android裡自己電腦的IP地址是10.0.2.2,不能用127.0.0.1或者localhost,即最好使用自己電腦的IP
二。Android 3.0以上不能在android的主線程中執行一個網路操作,否則會出現 android.os.NetworkOnMainThreadException異常,因為主線程的操作
不能超過5秒,否則就報錯了,解決方案:
(1)另開一個線程去做網路連接的操作;
(2)在activity類中的onCreate方法中添加strict代碼,如下:
Java代碼
public void onCreate() {
.......
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads()
.detectDiskWrites()
.detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems
.penaltyLog()
.build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects()
.penaltyLog()
.penaltyDeath()
.build());
}
問題解決了,很是高興呀,呵呵