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http://blog.sina.com.cn/s/blog_40d475e901012jgt.html
Android中的進程是託管的,當系統進程空間緊張的時候,會依照優先順序自動進行進程的回收.
由此帶來三個問題:
l 回收規則: 什麼時候回收與回收哪一個
l 避免誤殺: 如何阻止被回收
l 資料恢複與儲存: 被回收了怎麼辦
Android將進程分為6個等級,它們按優先順序順序由高到低
依次是:
1.前台進程( FOREGROUND_APP)
2.可視進程(VISIBLE_APP )
3. 次要服務進程(SECONDARY_SERVER )
4.後台進程 (HIDDEN_APP)
5.內容供應節點(CONTENT_PROVIDER)
6.空進程(EMPTY_APP)
特徵:
1.如果一個進程裡面同時包含service和可視的activity,那麼這個進程應該歸於可視進程,而不是service進程.
2.另外,如果其他進程依賴於它的話,一個進程的等級可以提高.例如,一個A進程裡的service被綁定到B進程裡的組件上,進程A將總被認為至少和B進程一樣重要.
3.系統中的phone服務被劃分到前台進程而不是次要服務
進程.
在android中以進程的oom_adj值也就代表了它的優先順序.
oom_adj值越高代表該進程優先順序越低. Init.rc中:
• setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0
• setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1
• setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2
• setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7
• setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14
• setprop ro.EMPTY_APP_ADJ 15
Init.rc中,將PID為1的進程(init進程)的oom_adj設定
為-16:
查看本機設定:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15
回收時機:
Init.rc中:
•setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536
•setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048
•setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096
•setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120
•setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632
•setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144
這些數字也就是對應的記憶體閾值,一旦低於該值,Android便開始按順序關閉相應的進程 .
注意這些數位單位是page. 1 page = 4 kB.
上面的六個數字對應的就是(MB): 6,8,16,20,22,24
查看現在的設定可以:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
要想重新設定該值(對應不同的需求):
echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/
lowmemorykiller/parameters/minfree
這樣當可用記憶體低於90MB的時候便開始結束空進程. 而當可用記憶體低於60MB的時候才開始結束內容供應節點.
具體的回收實現在ActivityManagerService.java中的函數trimApplications()
1.首先移除package被移走的無用進程.
2.基於進程目前狀態,更新oom_adj值,然後進行以下操作.
移除沒有activity在啟動並執行進程
如果AP已經儲存了所有的activity狀態,結束這個AP.
3.最後,如果目前還是有很多activities 在運行,那麼移除那些activity狀態已經儲存好的activity.
更新oom_adj的值:
在ComputeOomAdjLocked中計算出進程的oom_adj,例如:
if (app == TOP_APP) {
// The last app on the list is the foreground app.
adj = FOREGROUND_APP_ADJ;
app.adjType = "top-activity";
}
Android kernel中的low memory killer
Android的Low Memory Killer根據需要(當系統記憶體短缺時)殺死進程釋放其記憶體,原始碼在
kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c
簡單說就是尋找一個最合適的進程殺死,從而釋放它佔用的記憶體.
最合適:
•oom_adj越大
•佔用實體記憶體越多
一旦一個進程被選中,核心會發送SIGKILL訊號將之殺死.
for_each_process(p) {
……
if(selected == NULL || p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||
(p->oomkilladj == selected->oomkilladj &&
tasksize > selected_tasksize))
{
selected = p;
}
}
if(selected != NULL) {
force_sig(SIGKILL, selected);
}
查看LRU列表:Adb shell dumpsys activity
當activitydemo在前台時:
包含Service的進程的優先順序比較高,在computeOomAdjLocked中將其分為了兩小類:
static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;
if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;
app.adjType = "started-services";
app.hidden = false;
}
}
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
app.adjType = "started-bg-services";
}
}
完全讓進程不被kill是不可能的,我們可以通過一些操作,使進程被kill的幾率變小:
1.提高進程的優先順序:
後台操作採用Service形式,因為一個運行著service的進程比一個運行著後台activity的等級高。
按back鍵使得進程中的activity在後台運行而不是destory,需重載back按鍵(沒有任何activity在啟動並執行進程優先被殺).
依賴於其他優先順序高的進程.
強制修改進程屬性:
•在程式中設定setPersistent(true);
•在project的AndroidManifest.xml的<application>中加入屬性android:persistent="true"
android:persistent(SDK)
Whether or not the application should remain running at all times . The default value is "false". Applications should not normally set this flag; persistence mode is intended only for certain system applications(phone,system).
1.使用killProcess (int pid)可以殺死指定PID的進程
public void onClick(View v) {
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
使用System.exit(0);可以達到同樣的效果.
2.使用finish()可以殺死當前的activity
1. 儲存資料:最好在每次Activity 運行到onPause或onStop狀態時先儲存資料,然後在onCreate時將資料讀出來(生命週期方法).
2. OnSaveInstanceState(非生命週期方法)
onRestoreInstanceState
轉自http://blog.sina.com.cn/s/blog_514048cb0100wi2j.html