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我的學習日誌001:第一個程式“hello world”
交代一下我做程式的工具:mac os x虛擬機器10.9.3 Xcode6 百度^-^ 參考書iPhone30天精通(本書已經過時,但是還有一定的參考價值,可以引導正確的學習方向)。
我做日誌的目的是將不會的東西整理出來,學會並作為總結,很適合初學者當做課外讀物看一看我之前不會的東西你是否已經掌握,作為一個以人為鏡知得失的目的吧^-^。
具體怎麼做的百度一下“ios Hello World”有大把的教程,圖文結合,算的上是手把手教大家做這個程式。
這個小程式很簡單的,只是作為一個ios初學者作為做手機應用的第一個腳印。
疑問:對於建立SingleView時,ViewController.m檔案裡面的系統預設的代碼
init--初始化程式時調用
viewDidLoad--載入視圖
viewWillAppear--對象的視圖即將加入視窗時調用
viewDidAppear--對象的視圖已經加入視窗時調用
viewWillDisappear--對象的視圖即將消失被覆蓋或隱藏時調用
viewDidDisappear--對象的視圖已經消失被覆蓋或隱藏時調用
didReceiveMemoryWarning記憶體不足時調用該方法
一共總結了7個預設的方法,前面是方法,後面的說明是指什麼時候調用這些方法。
作為初學者,我不打算在這裡對這些個預設的方法細扣,只需要知道如果做一個應用,你可以在這些個情境做文章,比如在程式初始化的時候,開發人員應該幹什麼,載入視圖之後做什麼等等。。以後做程式的時候保證會有接觸的,現在需要做的就是對這些個預設方法做一個瞭解。
疑問:OC裡面對象調用方法的形式
就是中括弧
[對象 被調用的方法];
就是如上這種形式,而在java中是 對象.(點)方法。
困擾我好幾天的疑問:-(IBAction) IBOutlet
參考資料 http://blog.csdn.net/allankin/article/details/7982146 建議去看,它裡面說的是以前版本的Xcode,沒有關係,主要看思想,看完再來看我的總結比較好。
IBAction格式: -(IBAction)方法名 按理來說是有IBAction返回值的,但是在網上查,IBAction和void使用效果是沒有什麼不同的。
IBOutlet格式: IBOutlet 視圖變數 IBoutlet只是用來修飾視圖變數的,例如lable變數button變數等。
iPhone OS手機有迴圈監聽器,它會監聽使用者在手機上的各種各樣的操作,然後它去做響應,開啟百度APP,輸入密碼,確定 這些屬於人機互動的情況下是要使用IBAction來定義的。
如果在viewController.h裡面定義個button或者lable等視圖的參數(形狀、大小等),這種情況就是要用IBOutlet來修飾你自己定義的這些個視圖,然後用Ctrl關聯。
人機互動用IBAction,修改視圖用IBOutlet。
學到的UI知識:UIAlertView提示視圖
參考資料http://blog.csdn.net/enuola/article/details/7900346 寫的很詳細。
實用技巧:
1。呼出ios Simulator:Xcode在mac最上的功能表列裡面 Xcode-open DeveloperTool - ios Simulator (手動呼出ios模擬器)
2。Simulator的Home鍵:可以在mac最上面的功能表列使用,也可以用快速鍵shift+cmd+h
3。更改顏色:無論是更改視圖介面的背景顏色、字型顏色、各種各樣的顏色,可以在storyBord裡面更改這些個顏色,自己找吧,找到了印象深刻,挺好找的。
4。想要給應用程式加一個圖片,需要準備一個大小為57*57,格式為png,名稱是icon的圖片,儲存到Supporting File檔案(就在ViewController下面的檔案夾)裡面就可以了。
5。將storyBord上的按鍵與viewController相關聯的快速鍵 Ctrl。
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程式日誌--ios“Hello World”程式