程式設計語言的選擇(perl和python)-我的一點心得

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相信有很多人初學編程的人會在語言選擇困難症。說白了,我認為大多數人都害怕自己選擇的語言會被淘汰或者使用不廣泛,今天我就來談談關於程式設計語言選擇的那點事。

我想拿perl和python來舉例說明,因為這兩門語言的關係就跟java和c++一樣,perl陣營和python陣營都各自有各自的理由。

語言的選擇和作業系統的選擇很類似,有的人愛用linux有的人愛用windows,至於說到底是linux好還是windows好,誰也說不清。在日常工作中,windows無疑有巨大優勢,但是在專業領域,linux反而更普遍。perl就好比windows,perl處理文本的能力非常強大,以至於每次遇到文本處理相關的任務,你都會首選perl。然而在底層的設計上,perl確不及python,設計perl的是語言學家,設計python的是數學家。這就決定了perl是藝術性的而python是富有邏輯性的,perl的指令碼往往使用率僅為一次,而python更加擅長重複利用(因為perl指令碼往往是編給自己看的,python則不同)。

如果你純粹是想學習一門語言而不是工作需要,我建議你學習perl,perl能夠讓你充分發揮想象力-perl的原則是用最簡單的方法處理問題,100個人用perl處理同一個問題就會有100種程式。如果你像我一樣在日常工作中需要用到perl或python,我建議你這兩門語言都學。perl可以學的淺顯一點,掌握好perl的Regex(perl的精華)即可,小駱駝書上的知識足夠讓你應付99%的文本處理問題,還有1%需要用到多維雜湊。python的話你需要掌握的較深,特別是python對象和變數之間的關係,掌握好python對象的處理方式。

 

未完待續。。。。

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