軟體開發之原型構造

來源:互聯網
上載者:User

    今天,我想談談原型構造。在實際工作中,我們重視原型嗎?當我深入研讀原型的很多論文,再結合自己的項目實踐,發現原型在軟體研發過程中有舉足輕重的作用。編寫原型可以作為技術探索、可行性驗證和輔助理清思路的手段。但是,顯然,選擇“編寫原型”的時機往往比編寫原型本身難,那是因為,我們常常都沒有在規範的軟體研發流程指導下工作。在我總結的軟體研發核心工作流程中,我把原型構造放在全域設計階段之後是有特殊的原因:第一,經曆一次或多次的迭代後,每一次迭代,一個“分析局部”都演化為一個“設計局部”。第二,全域設計階段著眼於總的視圖, 歸納了多個 “設計局部”,這一階段的設計模型有以下特點:

l         層次架構穩健。

l         包與包的關聯關係穩定。

l         類與包的關聯關係穩定。

l         類與類的關係基本穩定,但是,關聯關係的強弱還不確定。

l         類的職責是明確的,但是,類的職責還不是具有嚴格語義的方法簽名。

 
因此基於全域設計階段而構造的原型有以下特點:

l         層次架構穩健。

l         命名空間與命名空間的關聯關係穩定。

l         類與命名空間的關聯關係穩定。

l         類與類關聯關係不穩定,原型程式員根據需要可以調整關聯關係的強弱,比如:把彙總調整為依賴。

l         類的方法簽名不穩定,原型程式員根據需要可以調整方法的名稱、參數及傳回型別等。

 
在另一個時間要求苛刻的項目中,我總結了選取原型的策略,
第一:捨棄原型,依據法則有:

l         開發原型是技術探索的手段,

l         開發原型進行可行性驗證,

l         把開發原型作為輔助理清思路的手段。

 結果,這種我們最終能從這種原型進行代碼級複用。

 

第二:沿用原型,依據法則有:

l         開發原型並但並不進行技術探索,

l         開發原型也不是要進行可行性驗證,

l         開發原型無助於輔助理清思路

l         基於規範的設計來編寫原型。

 

結果,這種原型是我們工作產品的一部分,只是處於 “原型”階段而已。我們能從這種原型複用以下內容:

l         原型的層次架構。

l         原型的命名空間與命名空間的穩定的關聯關係。

l         原型類與命名空間的穩定的關聯關係。

l         原型類與類的穩定的關聯關係。

l         原型類的方法實現邏輯。

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