PS鼠繪逼真陶瓷餐具教程

來源:互聯網
上載者:User

本教程向三聯的朋友們介紹PS鼠繪逼真陶瓷餐具教程,教程難度偏大,適合中進階PS學習者學習,我們先來看下最終效果圖:

 

  下面我們來學習製作過程:

  一、建立一個大小自定的檔案,選擇橢圓選框工具”畫出兩個圓形,分別確定盤子與碗的基本比例與位置關係,先暫時填充灰色來區分3個面,盤子在最下面,然後是碗的邊緣,最上面是碗口,由於視覺透視的影響,我們看到的都是2個橢圓的面,這樣才能區分立體關係符合近大遠小的視覺規律。

  二、我們要進一步的塑造他們直接的空間立體關係,而影響我們視覺產生空間錯覺的就是光影。所有我要把光線對物體產生的明暗關係考慮進來,從碗的側面入手,由於他是一個弧形的表面,我把它設定為左明右暗,這樣立體感就有一定體現了。

  三、再繼續,我們加入投影,我們畫出第三個橢圓的平面,那就是實物的表面,它低於碗口,然後我們再進一步把碗的投影也加進來,這是立體關係就已經完全表現出來了,這就是光陰的魅力,它影響了我們的視覺,投影能讓物體更實在,有分量感。

  四、加入精緻的感覺。這樣簡單顯然還不行,我們再加上一個精緻的勺子,然後再給碗加上兩個精緻的耳朵,這樣看起來就有了高檔湯碗的明顯特徵了。然後碗的邊緣是有一定厚度的,我們要變現出來,簡單,只要在邊緣畫上一羽化的高光就行了,這樣看起來即自然又能表現出圓潤的感覺。www.ps-xxw.cn

  五、陶瓷的質感需要細心的觀察體會,它是有細微的高光變化所產生的感覺。還有金屬的勺子,也有相反光線變化帶來的質地錯覺,我們是玩光影的遊戲,勺子會在陶瓷表面留下反射的影像。同時,勺子本身也會把周圍的環境映射到它的表面來,我們假設景物處在一個四面漆黑的環境中,所以勺子的一角會有黑色的一塊。

  六、最後把食物放進來,稍微修飾下細節,完工。

分類:
  • PS鼠繪教程
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