PS合成水底穿越情境

來源:互聯網
上載者:User

   PS合成水底穿越情境。效果圖用到的素材不多,不過視覺上非常有創意;人物在兩個完全不同的空間穿越,尤其是水面情境部分,給人物加上了水花,並進行了調色處理,效果非常生動。

  最終效果


  1、拉進“沙漠”素材,裁切。


  2、開啟”水底”素材後,再拉到沙漠素材裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖。


  3、在水底圖層[ 建立蒙版 ] 選擇[ 漸層工具 ] – [ 黑白漸層] 按照箭頭指示方向擦除映像。

  4、對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設定一下水面變形就可以,效果如圖。

  5、[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1。

  6、移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀,直接展開浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,蹭一下浪花銜接海水的地方,進行過渡處理,最後右鍵 - [ 向下合并] 大情境完成。

分類:

  • PS入門教程
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