PS7.0製作冰塊效果

來源:互聯網
上載者:User
由於冰塊是一種透明的特殊物質,不僅光線透過會產生折射現象,而且在冰塊的邊緣會產生一種霜狀的現象,因此很多人認為要用Photoshop實現冰塊效果會很難。其實不然,利用Photoshop7.0就可以輕鬆實現這種效果。下面就指導大家一步一步學會用PS製作冰塊效果。

圖1

  1. 開啟素材包裡的image1.jpg圖片,這是一個裝滿水的玻璃杯圖片,我們將把它做為背景。由於玻璃是透明物體,因此我們不能先把冰塊製作好再放到背景中去,而應該根據背景圖來製作冰塊。如圖2

圖2

  2. 在圖層面版中建立一個新圖層,命名為“圖層1”,我們將在這一層中建立立方體的冰塊。單擊“濾鏡—渲染—3D變換”,出現“3D變換”對話方塊,如圖3所示:

圖3

  3. 在圖3的“3D變換”對話方塊中,先點擊1所示的立方體按鈕,並在空白地區拉出一個綠色的立方體輪廓,然後再點擊圖3中的2所示旋轉按鈕,將立方體背面的灰色背面顯露出來。如圖4

圖4

  4. 單擊“好”,可以看到在“圖層1”中出現了一個立方體的物體,如圖5

圖5


 5. 上面的步驟我們主要利用“3D轉換”濾鏡能快速的製造出立方體效果,而且還能準確的得到各面的透視關係。不過這三個面的陰暗差別不大,點擊“圖象—調整—自動色階”,從圖6可以看出,調整色階後的立方體3個面的陰暗差異就很明顯了。

圖6

  6. 按Ctrl+T,在立方體周圍出現變換框,然後拖動其中的各個控制點,將立方體變換到合適的大小和拖動到合適的位置,按斷行符號鍵確認。變換後的效果如圖7所示:

圖7

  7. 下面我們將對立方體各個面進行描邊,在圖層面版上建立一個圖層,命名為“圖層2”,選中“圖層1”,用魔棒工具點選立方體的一個面建立該面的輪廓選區。然後將前景色彩變為白色,再確認選中“圖層2”,點擊“編輯—描邊”出現“描邊”對話方塊,在寬度框中將描邊寬度設為5個象素,點擊“好”,如圖8。

圖8

  8. 然後按照第7步的方法依次在立方體的另外兩個面上執行相同的描邊操作,描完三個面的邊後的效果圖如圖9,值得注意的是,我們所有的描邊都是在“圖層2”上進行的,也就是描的邊都是描在“圖層2”上的。

圖9

  9. 在“圖層面板”中按住Ctrl鍵單擊“圖層1”層選中該層內容,然後再按住Ctrl+Shift鍵點擊“圖層2”,將圖層2的描邊內容也加到剛才的選區上來,完成後的的選區如圖10所示:

圖10

  10.“通道面板”中按下圖11中1所示的按鈕,將選區儲存為一個通道,系統自動將其名為“Alpha 1”,這一步的作用是為了儲存描邊後的立方體輪廓。

圖11 11.然後切換到“通道”面板,確認選中“圖層1”,將其不透明度設為20%,然後再在“圖層2”前面的方框中點擊,將“圖層2”與“圖層1”連結起來,如圖12所示,接著點擊“圖層“菜單,選中“合并連結圖層”,或者按快速鍵Ctrl+E,將“圖層1”與“圖層2”合并成一個層。

圖12

  12.至此,冰塊的透明效果已經差不多出來了,不過光線通過冰塊產生折射現象,會使冰塊背面的圖象內容產生扭曲的效果,因此我們接下來就對後面的背景做扭曲變形處理,這就是開始我為什麼說做冰塊效果要根據背景來製作,而不是先做好冰塊再粘貼到背景上去的原因。在“圖層”面板中確認選中“背景”層,然後切換到“通道”面板中來,按住Ctrl鍵點擊“Alpha 1”層,載入剛才的冰塊立方體輪廓選區,然後再切換到“圖層”面板。

  13.選中“背景”層,然後單擊“濾鏡—模糊—高斯模糊”,對選框內的內容進行模糊處理,在模糊半徑處填入2,如圖13:

圖13

  14.點擊“濾鏡—扭曲—旋轉扭曲”,出現“旋轉扭曲”對話方塊,在角度框中設定角度為-85,點擊“好”,具體設定如圖14,處理後的圖象效果如圖15:

圖14

圖15(做了模糊和扭曲後的圖象效果)

  15.點擊“濾鏡—美術效果—海綿”,開啟“海綿”對話方塊,按圖16中所示設定好各項參數,點擊“好”後,冰塊效果如圖17所示:

圖16


圖17

  16.單擊“濾鏡—美術效果—塑料封裝”,按照圖18所示設定好“塑料封裝”框中的各項參數,單擊“好”後的圖象效果如圖19所示:

圖18

圖19(進行海綿濾鏡處理後的圖象效果)

  17.單擊“濾鏡—扭曲—海洋波紋”,開啟“海洋波紋”設定框,按照圖20設好各項參數後,圖象效果如圖21所示:

圖20

圖21(進行海洋波紋濾鏡處理後的效果)

  18.至此,冰塊的質感已經出來了,然後我們對冰塊的各條邊做處理。將圖層切換到“圖層1”,點擊“濾鏡—模糊—高斯模糊”,開啟“高斯模糊”對話方塊,將模糊半徑設為1.5,點擊“好”。模糊後的圖象效果如圖22所示:

圖22(模糊冰塊立方體各條邊後的效果)



 

  19.接下來我們將平滑冰塊的各個稜角,單擊“選擇—修改—平滑”,彈出“平滑選區”框,在“取樣半徑”對話方塊中設定為10個象素,單擊“好”,選區的四個稜角變得圓滑了。

20.按Ctrl+Shift+I將選區反選,選中外面多餘的部分,然後按Delete鍵將裡面的圖象內容刪除掉,再按Ctrl+Shift+I選會我們需要的選區。此時的圖象效果如圖23:

圖23

  21.點擊“圖層—合并可見圖層”,將“圖層1”合并到“背景”層中來。按Ctrl+C複製冰塊,然後將剪貼版中的內容粘貼到一個新檔案中去,儲存為PSD格式。

  22.接下來我們進一步處理冰塊的質地效果,單擊“濾鏡—模糊—徑向模糊”,開啟“徑向模糊”框,參照圖24做好設定。

圖24


  

圖25(徑向模糊後的圖象效果圖)

 23.由於冰塊的質感和玻璃有一定的相象之處,因此我們採用玻璃濾鏡來進一步處理冰塊的質感。單擊“濾鏡—扭曲—玻璃”開啟“玻璃”框,參照圖26設定好各項參數。圖27為經過玻璃濾鏡處理後的效果。

圖26

圖27

  24.很明顯,冰塊的質感已經出來了,不過它的亮度和對比明顯與背景不協調,還得處理一下。開啟“圖象—調整—亮度/對比”,如圖28所示設定好亮度和對比的數值,設定後的效果如圖29所示:

圖28

圖29(調整亮度和明暗度的圖象效果)

  25.最後一步,考慮到冰塊周圍會出現一層霜狀效果,因此我們最後一步就是利用“描邊”效果來製作這種霜狀效果。點擊“編輯—描邊”出現“描邊”對話方塊,參照圖30中的參數設定對冰塊進行描邊(記得顏色一定要選取白色)操作。

圖2

  26.至此,我們的冰塊效果也就出來了,如圖31,不過由於開始對立方體冰塊的擺放位置不是太好,因此造成了冰塊“金雞獨立”的樣式了,呵呵。幸好我們只是學習如何製作冰塊質感效果的,而對位置要求不嚴格,就望大家海涵啦。

圖31

 



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