公有成員和私人成員

來源:互聯網
上載者:User
  Flash MX 2004 的類成員裡面有公有成員和私人成員的區別,那麼我們應該怎樣應用和區分它們呢,這裡有幾個簡單的例子來協助您瞭解。

  如果不特別指定,類裡所有的成員都是公有(Public)的,不用特地聲明。但是私人(Private)成員則是要一定聲明的。

  如果成員是公有的,那麼就可以被主類以及 Flash 調用。如果成員是私人的,那麼則只可以通過主類來訪問。我們下面看一個例子,它有一個私人方法 ShowSomething()。

class Show {private function ShowSomething() {trace("sth");}}

  然後請看下面這個代碼:

var say:Show = new Show();say.ShowSomething();

  代碼運行會出現:“The member is private and cannot be accessed.”,這是因為我們無法調用私人成員。

  如果修改成這樣,就沒有問題了,因為是主類調用:

var say = new Show();say.ShowSomething();

  現在大家應該對公有成員和私人成員有一些瞭解了。

  如果是類自己來進行調用,那麼就不會出現問題,請看這個例子:

class Show {private function ShowSomething() {trace("sth");}public function ShowSomething2() {ShowSomething();}}

  那麼,這段程式就可以正常運行了:

var say:Show = new Show();say.ShowSomething2();

  因為我們調用的是公有成員。

  大家可以多做一些練習,熟悉一下公有成員以及私人成員的區別。



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