標籤:區別 開心 system 程式 引用 highlight += 可變 不同
python是近兩年火起來的一門語言,為什麼使用它以及它有哪些好處我就不廢話了,直切話題:
開發的潛規則是:當你學一門語言,永遠從"hello world"開始,我就寫一個hello world
C:\WINDOWS\system32>pythonPython 3.6.2 (v3.6.2:5fd33b5, Jul 8 2017, 04:57:36) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win32Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.>>> print("hello world")hello world>>>
可以看到它輸出了內容,簡單吧?知道為啥用python了吧?
接下來說一下"print()",在python3裡面"print"已經變成了一個函數了,函數加括弧就運行,你裡面的內容就是函數的參數
接下來說一下輸入:“input()”
>>> a=input("輸入內容:")輸入內容:hello>>>
然後變數,變化的量,變==變化,量==計量/儲存狀態,就是說白了,你每開啟一個變數,解譯器就會在你的記憶體裡開闢一個記憶體空間(存放變數值,然後給它一個名字),以後在函數這塊深有體會,現在無須知道,比如:
a = 1a = “chen”a = 。。。。。這些都是變數,簡單點,看下面公式:變數名 = 變數值
為什麼會有它,因為它是一個儲存你目前狀態,不同的狀態會產生不同的結果,比如你中了足彩,然後開心的去會所了,然後半路被搶了,你就下海了,這就體現出來你的狀態發生了變化。,在python中所有資料都是圍繞對象這個概念來構建的,對象包含一些基本的資料類型:數字,字串,列表,元組,字典等(看第二章),程式中儲存的所有資料都是對象
一個對象(如a=1)有: 一個身份(id) 一個類型(type) 一個值(通過變數名a來查看)
變數賦值
與c語言的區別在於變數賦值操作無傳回值鏈式賦值:y=x=a=1多元賦值:x,y=1,2 x,y=y,x增量賦值:x+=1
可變and不可變
執行個體被建立後,身份和類型是不可變的,如果值是不可以被修改的,則是不可變對象如果值是可以被修改的,則是可變對象
後面(資料類型)會說到什麼是可變的和什麼是不可變的。
比較
身份比較,類型比較,值比較x=1y=1x is y #x與y是同一個對象,is比較的是id,即身份type(x) is type(y) #對象的類型本身也是一個對象,所以可以用is比較兩個對象的類型的身份x == y #==比較的是兩個對象的值是否相等
容器:某個對象包含對其他對象的引用,則稱為容器或集合
迴圈判斷可以去文章裡面找...........
python條件/迴圈補充