目前python 提供了幾種多線程實現方式 thread,threading,multithreading ,其中thread模組比較底層,而threading模組是對thread做了一些封裝,可以更加方便的被使用。
物件導向技術簡介
類(Class): 用來描述具有相同的屬性和方法的對象的集合。它定義了該集合中每個對象所共有的屬性和方法。對象是類的執行個體。
類變數:類變數在整個執行個體化的對象中是公用的。類變數定義在類中且在函數體之外。類變數通常不作為執行個體變數使用。
資料成員:類變數或者執行個體變數用於處理類及其執行個體對象的相關的資料。
方法重寫:如果從父類繼承的方法不能滿足子類的需求,可以對其進行改寫,這個過程叫方法的覆蓋(override),也稱為方法的重寫。
執行個體變數:定義在方法中的變數,只作用於當前執行個體的類。
繼承:即一個衍生類別(derived class)繼承基類(base class)的欄位和方法。繼承也允許把一個衍生類別的對象作為一個基類對象對待。例如,有這樣一個設計:一個Dog類型的對象派生自Animal類,這是類比"是一個(is-a)"關係(例圖,Dog是一個Animal)。
執行個體化:建立一個類的執行個體,類的具體對象。
方法:類中定義的函數。
對象:通過類定義的資料結構執行個體。對象包括兩個資料成員(類變數和執行個體變數)和方法。
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通過物件導向的方法實現多線程,其核心是繼承threading.Thread類。我們自己定義了一個類BoothThread, 這個類繼承自thread.Threading類,通過修改Thread類的run()方法來定義線程所要執行的命令。
import threading # Python主要通過標準庫中的threading包來實現多線程import timeimport os#作為間隔 每次調用間隔.sdef doChore():time.sleep(.)# 定義一個類BoothThread繼承自thread.Threading類class BoothThread(threading.Thread):def __init__(self, tid, monitor):self.tid = tidself.monitor = monitorthreading.Thread.__init__(self)def run(self):while True:monitor['lock'].acquire() # 調用lock.acquire() 加鎖if monitor['tick'] != :monitor['tick'] = monitor['tick'] - # 售票 售出一張減少一張print(self.tid,':now left:',monitor['tick']) # 剩下的票數doChore() else:print("Thread_id",self.tid," No more tickets")os._exit() # 票售完 退出程式monitor['lock'].release() # 釋放鎖doChore() monitor = {'tick':, 'lock':threading.Lock()} # 初始化票數# 總共設定了個線程for k in range():new_thread = BoothThread(k, monitor) # 建立線程; Python使用threading.Thread對象來代表線程 類BoothThread繼承自thread.Threading類 new_thread.start() # 調用start()方法啟動線程
這裡使用了一個詞典 monitor存放全域變數,然後把詞典作為參數傳遞給線程函數。由於詞典是可變資料對象,所以當它被傳遞給函數的時候,函數所使用的依然是同一個對象,相當於被多個線程所共用。
以上內容給大家介紹了Python使用物件導向方式建立線程實現12306售票系統的全部敘述,希望大家喜歡。