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什麼是socket?
網路上的兩個程式通過一個雙向的通訊串連實現資料的交換,這個串連的一端稱為一個socket。socket通常也稱作"通訊端",用於描述IP地址和連接埠,是一個通訊鏈的控制代碼,可以用來實現不同虛擬機器或不同電腦之間的通訊。在Internet上的主機一般運行了多個服務軟體,同時提供幾種服務。每種服務都開啟一個Socket,並綁定到一個連接埠上,不同的連接埠對應於不同的服務。
Socket的英文原義是“孔”或“插座”。(當需要不同的服務時,就插在不同的插孔上就OK了!)
下面就聯絡一下,體會一下socket的原理吧!
1 #設定監聽的IP與連接埠 2 sk.bind((‘127.0.0.1‘,6666)) 3 #設定client最大等待串連數 4 sk.listen(5) 5 6 while True: #迴圈 7 print (‘waiting client connection .......‘) 8 #只有accept & recv 會阻塞,這裡accept阻塞,直到有client串連過來 9 #connection代表用戶端對象,address是用戶端的IP10 connection,address = sk.accept()11 #等待接收用戶端資訊12 client_messge = connection.recv(1024)13 #列印用戶端資訊14 print( ‘client send messge‘,client_messge)15 #發送回執資訊給client 收發必須相同16 connection.sendall(bytes(‘hello Client this is server‘,‘utf-8‘))17 #關閉和client的串連18 connection.close()
伺服器端modul_sever.py
1 import socket 2 #建立socket對象 3 ck = socket.socket() 4 #通過IP&連接埠串連server 5 ck.connect((‘127.0.0.1‘,6666)) 6 #發送訊息給服務端 7 ck.sendall(bytes(‘hello server this is Clinet‘,‘utf-8‘)) 8 #接收服務端的訊息並列印 9 server_answer = ck.recv(1024)10 print(server_answer)11 #關閉串連12 ck.close()
用戶端modul_client.py
為了更加的清晰,見:
socket建立參數詳解:
參數一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(預設)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX 只能夠用於單一的Unix系統處理序間通訊
參數二:類型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (預設)
socket.SOCK_DGRAM 資料報式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始通訊端,普通的通訊端無法處理ICMP、IGMP等網路報文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以處理特殊的IPv4報文;此外,利用原始通訊端,可以通過IP_HDRINCL通訊端選項由使用者構造IP頭。
socket.SOCK_RDM 是一種可靠的UDP形式,即保證交付資料報但不保證順序。SOCK_RAM用來提供對原始協議的低級訪問,在需要執行某些特殊操作時使用,如發送ICMP報文。SOCK_RAM通常僅限於進階使用者或管理員啟動並執行程式使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的連續資料包服務
參數三:協議
0 (預設)與特定的地址家族相關的協議,如果是 0 ,則系統就會根據地址格式和套接類別,自動選擇一個合適的協議‘
在建立socket對象的時候一般使用預設即可:sk = socket.socket()
#sk.bind(address) s.bind(address) 將通訊端綁定到地址。address地址的格式取決於地址族。在AF_INET下,以元組(host,port)的形式表示地址。#sk.listen(backlog) 開始監聽傳入串連。backlog指定在拒絕串連之前,可以掛起的最大串連數量。 backlog等於5,表示核心已經接到了串連請求,但伺服器還沒有調用accept進行處理的串連個數最大為5 這個值不能無限大,因為要在核心中維護串連隊列#sk.setblocking(bool) 是否阻塞(預設True),如果設定False,那麼accept和recv時一旦無資料,則報錯。#sk.accept() 接受串連並返回(conn,address),其中conn是新的通訊端對象,可以用來接收和發送資料。address是串連用戶端的地址。 接收TCP 客戶的串連(阻塞式)等待串連的到來#sk.connect(address) 串連到address處的通訊端。一般,address的格式為元組(hostname,port),如果串連出錯,返回socket.error錯誤。#sk.connect_ex(address) 同上,只不過會有傳回值,串連成功時返回 0 ,串連失敗時候返回編碼,例如:10061#sk.close() 關閉通訊端#sk.recv(bufsize[,flag]) 接受通訊端的資料。資料以字串形式返回,bufsize指定最多可以接收的數量。flag提供有關訊息的其他資訊,通常可以忽略。#sk.recvfrom(bufsize[.flag]) 與recv()類似,但傳回值是(data,address)。其中data是包含接收資料的字串,address是發送資料的通訊端地址。#sk.send(string[,flag]) 將string中的資料發送到串連的通訊端。傳回值是要發送的位元組數量,該數量可能小於string的位元組大小。即:可能未將指定內容全部發送。#sk.sendall(string[,flag]) 將string中的資料發送到串連的通訊端,但在返回之前會嘗試發送所有資料。成功返回None,失敗則拋出異常。 內部通過遞迴調用send,將所有內容發送出去。#sk.sendto(string[,flag],address) 將資料發送到通訊端,address是形式為(ipaddr,port)的元組,指定遠程地址。傳回值是發送的位元組數。該函數主要用於UDP協議。#sk.settimeout(timeout) 設定通訊端操作的逾時期,timeout是一個浮點數,單位是秒。值為None表示沒有逾時期。一般,逾時期應該在剛建立通訊端時設定,因為它們可能用於串連的操作(如 client 串連最多等待5s )#sk.getpeername() 返回串連通訊端的遠程地址。傳回值通常是元組(ipaddr,port)。#sk.getsockname() 返回通訊端自己的地址。通常是一個元組(ipaddr,port)#sk.fileno() 通訊端的檔案描述符
參考:
socket詳解:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040823.html
Python學習第七天--socket