標籤:技術 派生 基本 不同 var 一點 color 實現 電腦
物件導向
介紹(特性(class、object--->封裝、繼承,多態))、--->世界萬物,皆可分類;世界萬物,皆可對象
只要是對象,就肯定屬於某種品類;只要是對象,就肯定有屬性
你是上帝 地球---> 山川,河流,大海,森林
--->飛禽-飛,吃蟲子,下蛋,(幾百種鳥(布谷鳥-飛,吃蟲子,下蛋,唱歌;烏鴉-飛,吃蟲子,下蛋....)),走獸(獅子-百獸之王;老虎-森林之王)
臭魚爛蝦---->人-思考,說話,吃喝拉撒睡
文法(屬性、方法、建構函式、解構函式)、
(私人方法、私人屬性)、(類變數、執行個體變數)
面向過程 VS 物件導向
編程範式
編程是 程式 員 用特定的文法+資料結構+演算法組成的代碼來告訴電腦如何執行任務的過程 , 一個程式是程式員為了得到一個任務結果而編寫的一組指令的集合,正所謂條條大路通羅馬,實現一個任務的方式有很多種不同的方式, 對這些不同的編程方式的特點進行歸納總結得出來的編程方式類別,即為編程範式。 不同的編程範式本質上代表對各種類型的任務採取的不同的解決問題的思路, 大多數語言只支援一種編程範式,當然也有些語言可以同時支援多種編程範式。 兩種最重要的編程範式分別是面向過程編程和物件導向編程。
面向過程編程(Procedural Programming)
Procedural programming uses a list of instructions to tell the computer what to do step-by-step.
面向過程編程依賴 - 你猜到了- procedures,一個procedure包含一組要被進行計算的步驟, 面向過程又被稱為top-down languages, 就是程式從上到下一步步執行,一步步從上到下,從頭到尾的解決問題 。基本設計思路就是程式一開始是要著手解決一個大的問題,然後把一個大問題分解成很多個小問題或子過程,這些子過程再執行的過程再繼續分解直到小問題足夠簡單到可以在一個小步驟範圍內解決。舉個典型的面向過程的例子, Database Backup, 分三步,串連資料庫,備份資料庫,測試備份檔案可用性。代碼如下
1 def db_conn(): 2 print("connecting db...") 3 4 5 def db_backup(dbname): 6 print("匯出資料庫...",dbname) 7 print("將備份檔案打包,移至相應目錄...") 8 9 def db_backup_test():10 print("將備份檔案匯入測試庫,看匯入是否成功")11 12 13 def main():14 db_conn()15 db_backup(‘my_db‘)16 db_backup_test()17 18 19 if __name__ == ‘__main__‘:20 main()
View Code
這樣做的問題也是顯而易見的,就是如果你要對程式進行修改,對你修改的那部分有依賴的各個部分你都也要跟著修改, 舉個例子,如果程式開頭你設定了一個變數值 為1 , 但如果其它子過程依賴這個值 為1的變數才能正常運行,那如果你改了這個變數,那這個子過程你也要修改,假如又有一個其它子程式依賴這個子過程 , 那就會發生一連串的影響,隨著程式越來越大, 這種編程方式的維護難度會越來越高。
所以我們一般認為, 如果你只是寫一些簡單的指令碼,去做一些一次性任務,用面向過程的方式是極好的,但如果你要處理的任務是複雜的,且需要不斷迭代和維護 的, 那還是用物件導向最方便了。
物件導向編程
OOP編程是利用“類”和“對象”來建立各種模型來實現對真實世界的描述,使用物件導向編程的原因一方面是因為它可以使程式的維護和擴充變得更簡單,並且可以大大提高程式開發效率 ,另外,基於物件導向的程式可以使它人更加容易理解你的代碼邏輯,從而使團隊開發變得更從容。
物件導向的幾個核心特性如下
Class 類
一個類即是對一類擁有相同屬性的對象的抽象、藍圖、原型。在類中定義了這些對象的都具備的屬性(variables(data))、共同的方法
Object 對象
一個對象即是一個類的執行個體化後執行個體,一個類必須經過執行個體化後方可在程式中調用,一個類可以執行個體化多個對象,每個對象亦可以有不同的屬性,就像人類是指所有人,每個人是指具體的對象,人與人之前有共性,亦有不同
Encapsulation 封裝
在類中對資料的賦值、內部調用對外部使用者是透明的,這使類變成了一個膠囊或容器,裡麵包含著類的資料和方法
Inheritance 繼承
一個類可以派生出子類,在這個父類裡定義的屬性、方法自動被子類繼承
Polymorphism 多態
多態是物件導向的重要特性,簡單點說:“一個介面,多種實現”,指一個基類中派生出了不同的子類,且每個子類在繼承了同樣的方法名的同時又對父類的方法做了不同的實現,這就是同一種事物表現出的多種形態。
編程其實就是一個將具體世界進行抽象化的過程,多態就是抽象化的一種體現,把一系列具體事物的共同點抽象出來, 再通過這個抽象的事物, 與不同的具體事物進行對話。
對不同類的對象發出相同的訊息將會有不同的行為。比如,你的老闆讓所有員工在九點鐘開始工作, 他只要在九點鐘的時候說:“開始工作”即可,而不需要對銷售人員說:“開始銷售工作”,對技術人員說:“開始技術工作”, 因為“員工”是一個抽象的事物, 只要是員工就可以開始工作,他知道這一點就行了。至於每個員工,當然會各司其職,做各自的工作。
多態允許將子類的對象當作父類的對象使用,某父類型的引用指向其子類型的對象,調用的方法是該子類型的方法。這裡引用和調用方法的代碼編譯前就已經決定了,而引用所指向的對象可以在運行期間動態綁定
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