標籤:開始 怎麼辦 bin code add osi 這一 lex 因此
一.楔子
你現在已經學會了寫python代碼,假如你寫了兩個python檔案a.py和b.py,分別去運行,你就會發現,這兩個python的檔案分別啟動並執行很好。但是如果這兩個程式之間想要傳遞一個資料,你要怎麼做呢?
這個問題以你現在的知識就可以解決了,我們可以建立一個檔案,把a.py想要傳遞的內容寫到檔案中,然後b.py從這個檔案中讀取內容就可以了。
但是當你的a.py和b.py分別在不同電腦上的時候,你要怎麼辦呢?
類似的機制有電腦網盤,qq等等。我們可以在我們的電腦上和別人聊天,可以在自己的電腦上向網盤中上傳、下載內容。這些都是兩個程式在通訊。
二.軟體開發的架構
我們瞭解的涉及到兩個程式之間通訊的應用大致可以分為兩種:
第一種是應用類:qq、、網盤、優酷這一類是屬於需要安裝的案頭應用
第二種是web類:比如百度、知乎、部落格園等使用瀏覽器訪問就可以直接使用的應用
這些應用的本質其實都是兩個程式之間的通訊。而這兩個分類又對應了兩個軟體開發的架構~
1.C/S架構
C/S即:Client與Server ,中文意思:用戶端與伺服器端架構,這種架構也是從使用者層面(也可以是物理層面)來劃分的。
這裡的用戶端一般泛指用戶端應用程式EXE,程式需要先安裝後,才能運行在使用者的電腦上,對使用者的電腦作業系統環境依賴較大。
2.B/S架構
B/S即:Browser與Server,中文意思:瀏覽器端與伺服器端架構,這種架構是從使用者層面來劃分的。
Browser瀏覽器,其實也是一種Client用戶端,只是這個用戶端不需要大家去安裝什麼應用程式,只需在瀏覽器上通過HTTP請求伺服器端相關的資源(網頁資源),用戶端Browser瀏覽器就能進行增刪改查。
回
三.網路基礎
網路基礎
1.一個程式如何在網路上找到另一個程式?
首先,程式必須要啟動,其次,必須有這台機器的地址,我們都知道我們人的地址大概就是國家\省\市\區\街道\樓\門牌號這樣字。那麼每一台連網的機器在網路上也有自己的地址,它的地址是怎麼表示的呢?
就是使用一串數字來表示的,例如:100.4.5.6
IP地址是指互連網協議地址(英語:Internet Protocol Address,又譯為網際協議地址),是IP Address的縮寫。IP地址是IP協議提供的一種統一的地址格式,它為互連網上的每一個網路和每一台主機分配一個邏輯地址,以此來屏蔽物理地址的差異。IP地址是一個32位的位元,通常被分割為4個“8位位元”(也就是4個位元組)。IP地址通常用“點分十進位”表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d都是0~255之間的十進位整數。例:點分十進IP地址(100.4.5.6),實際上是32位位元(01100100.00000100.00000101.00000110)。
什麼是ip地址
"連接埠"是英文port的意譯,可以認為是裝置與外界通訊交流的出口。
什麼是連接埠
因此ip地址精確到具體的一台電腦,而連接埠精確到具體的程式。
2.osi七層模型
引子
須知一個完整的電腦系統是由硬體、作業系統、應用軟體三者組成,具備了這三個條件,一台電腦系統就可以自己跟自己玩了(打個單機遊戲,玩個掃雷啥的)
如果你要跟別人一起玩,那你就需要上網了,什麼是互連網?
互連網的核心就是由一堆協議組成,協議就是標準,比如全世界人通訊的標準是英語,如果把電腦比作人,互連網協議就是電腦界的英語。所有的電腦都學會了互連網協議,那所有的電腦都就可以按照統一的標準去收發資訊從而完成通訊了。
osi七層模型
人們按照分工不同把互連網協議從邏輯上劃分了層級:
3.socket概念socket層
理解socket
Socket是應用程式層與TCP/IP協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket介面後面,對使用者來說,一組簡單的介面就是全部,讓Socket去組織資料,以符合指定的協議。
3.通訊端(socket)的發展史
通訊端起源於 20 世紀 70 年代加利福尼亞大學伯克利分校版本的 Unix,即人們所說的 BSD Unix。 因此,有時人們也把通訊端稱為“伯克利通訊端”或“BSD 通訊端”。一開始,通訊端被設計用在同 一台主機上多個應用程式之間的通訊。這也被稱進程間通訊,或 IPC。通訊端有兩種(或者稱為有兩個種族),分別是基於檔案型的和基於網路型的。
基於檔案類型的通訊端家族
通訊端家族的名字:AF_UNIX
unix一切皆檔案,基於檔案的通訊端調用的就是底層的檔案系統來取資料,兩個通訊端進程運行在同一機器,可以通過訪問同一個檔案系統間接完成通訊
基於網路類型的通訊端家族
通訊端家族的名字:AF_INET
(還有AF_INET6被用於ipv6,還有一些其他的地址家族,不過,他們要麼是只用於某個平台,要麼就是已經被廢棄,或者是很少被使用,或者是根本沒有實現,所有地址家族中,AF_INET是使用最廣泛的一個,python支援很多種地址家族,但是由於我們只關心網路編程,所以大部分時候我麼只使用AF_INET)
4.tcp協議和udp協議
TCP(Transmission Control Protocol)可靠的、連線導向的協議(eg:打電話)、傳輸效率低全雙工系統通訊(發送緩衝&接收緩衝)、面向位元組流。使用TCP的應用:Web瀏覽器;電子郵件、檔案傳輸程式。
UDP(User Datagram Protocol)不可靠的、不需連線的服務,傳輸效率高(發送前時延小),一對一、一對多、多對一、多對多、面向報文,盡最大努力服務,無擁塞控制。使用UDP的應用:網域名稱系統 (DNS);視頻流;IP語音(VoIP)。
我知道說這些你們也不懂,直接。
四.通訊端(socket)初使用基於TCP協議的socket
tcp是基於連結的,必須先啟動服務端,然後再啟動用戶端去連結服務端
server端
import socketsk = socket.socket()sk.bind((‘127.0.0.1‘,8898)) #把地址綁定到通訊端sk.listen() #監聽連結conn,addr = sk.accept() #接受用戶端連結ret = conn.recv(1024) #接收用戶端資訊print(ret) #列印用戶端資訊conn.send(b‘hi‘) #向用戶端發送資訊conn.close() #關閉用戶端通訊端sk.close() #關閉伺服器通訊端(可選)
client端
import socketsk = socket.socket() # 建立客戶通訊端sk.connect((‘127.0.0.1‘,8898)) # 嘗試串連伺服器sk.send(b‘hello!‘)ret = sk.recv(1024) # 對話(發送/接收)print(ret)sk.close() # 關閉客戶通訊端
話不多說,知己上代碼吧
tcp代碼
from socket import socketsk = socket(type=socket.SOCK_STREAM)sk.bind((‘127.0.0.1‘,9090))sk.listen()while 1: # print(123) conn,addr = sk.accept() # 等待串連 -- 阻塞 # print(456) while 1: # print(789) msg_r = conn.recv(1024).decode(‘utf-8‘) # 阻塞等待接收用戶端發來的訊息 # print(‘jqk‘) print(‘接收到來自%s的一個訊息:%s‘ % (addr, msg_r)) if msg_r == ‘q‘: break msg_s = input(‘>>>‘) conn.send(msg_s.encode(‘utf-8‘))# 發送給用戶端訊息 if msg_s == ‘q‘: break conn.close()# 伺服器和當前用戶端中斷連線,程式回到上一層死迴圈,重新等待用戶端的串連sk.close()from socket import socketsk = socket()sk.connect((‘127.0.0.1‘,9090))while 1: msg_s = input(‘>>>‘) sk.send(msg_s.encode(‘utf-8‘)) if msg_s == ‘q‘: break msg_r = sk.recv(1024).decode(‘utf-8‘) print(msg_r) if msg_r == ‘q‘: breaksk.close()
udp顏色代碼
import socketsk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)# udp協議sk.bind((‘127.0.0.1‘,9090))dic = {‘alex‘:‘\033[0;33;42m‘,‘太白‘:‘\033[0;35;40m‘}while 1: msg_r,addr = sk.recvfrom(1024)# 接收來自哪裡的訊息 msg_r = msg_r.decode(‘utf-8‘)# alex : 我要退學 # 對於msg_r,通過‘:‘分割,擷取下標為0的,也就是name,再去掉name的左右兩邊的空格 name = msg_r.split(‘:‘)[0].strip() color = dic.get(name,‘‘)# 擷取字典中 name所對應的 顏色值 print(‘%s%s \033[0m‘%(color,msg_r)) if msg_r == ‘q‘:# 如果當前用戶端想要中斷連線 continue # 伺服器端不應該繼續通話了,應該等待接收另一個用戶端的串連,返回到recvfrom msg_s = input(‘>>>‘) sk.sendto(msg_s.encode(‘utf-8‘), addr) if msg_s == ‘q‘: breaksk.close()import socketsk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)name = input(‘請輸入您的名字:>>>‘)while 1: msg_s = input(‘>>>‘) msg_s = name + " : "+msg_s sk.sendto(msg_s.encode(‘utf-8‘),(‘127.0.0.1‘,9090))# 發給誰一條訊息 if msg_s is ‘q‘: break msg_r,addr = sk.recvfrom(1024) msg_r = msg_r.decode(‘utf-8‘) print(msg_r) if msg_r == ‘q‘: breaksk.close()
udp時間同步
import socketimport timesk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)sk.bind((‘127.0.0.1‘,9090))while 1: tm_format,addr = sk.recvfrom(1024) tm_format = tm_format.decode(‘utf-8‘)# %Y-%m\%d %H:%M:%S local_tm = time.strftime(tm_format)# 擷取到了對應格式的目前時間 sk.sendto(local_tm.encode(‘utf-8‘),addr)# 返回給用戶端sk.close()import socketimport timesk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)tm_format = input(‘>>>‘)while 1: sk.sendto(tm_format.encode(‘utf-8‘),(‘127.0.0.1‘,9090)) local_tm,addr = sk.recvfrom(1024) print(local_tm.decode(‘utf-8‘)) time.sleep(2)
python 網路篇(網路編程)