標籤:串連 文字 方式 工程 inf 建立 put 路由 bsp
socket
整個電腦網路是由協議構成,想要通訊必須遵守對應的協議,如Web中的http協議、傳輸協議TCP和UDP等等。在網路工程師的眼中,可能現在網路上的一切都是socket,一切皆socket,我們一般接觸到的是應用程式層應用程式,本質上兩個應用想通訊,則必須通過socket實現通訊,socket直接和傳輸層後下面的底層網路通訊協定打交道(socket本身讓我們直接與TCP打交道),底層socket已經建立好則可以互相通訊。互連網現在主流的網路層協議是IPv4,IPv6是下一代網路層協議但不主流,IPv6解決的是IPv4地址耗盡的問題,其實為了應對IPv4資源少的問題產生了區域網路和網關。
網路模型
其發展過程,是一次解決需求的迭代過程。當電腦剛發明並投入使用,兩台電腦想實現點對點通訊,於是產生了資料連結層,當加入更多的電腦實現通訊的時候,就產生了網路層,實現通訊還不能滿足需求,需要通過網路傳輸資料,則產生了傳輸層,對於可靠性的需求產生了TCP和UDP兩種傳輸協議,不同的使用者有不同的需求,於是應用程式層就被劃分出來了。使用者在應用程式層使用各種app,資料依次往下組包直至物理層發送到網路,接收資料則往上拆包得到最終資料。本質上是需求推動了網路層次的產生,當前把網路七層模型中的會話、表示、應用程式層統稱為應用程式層。
應用程式層 檔案傳輸、檔案服務、電子郵件 http ftp smtp dns
傳輸層 通過端對端的介面TCP UDP
網路層 為資料包選擇路由IP ICMP
資料連結層 傳輸有地址的幀、錯誤偵測功能ARP
物理層 物理媒體
北門吹雪:http://www.cnblogs.com/2bjiujiu/
一般建立在socket上通訊的應用都採用C/S模型,這裡來理清C/S架構
用戶端:
需要申明協議、請求建立串連、發送和接收資料、關閉串連這些過程
服務端:
申明協議執行個體監聽者(來源三體)、綁定監聽IP和連接埠、啟動監聽者監聽、建立串連、接收和發送資料、中斷連線這些過程
# 下面這個是單線程服務端監聽者執行個體過程
用戶端執行個體實現過程
import socketdef beimenchuixue_client(): client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect((‘127.0.0.1‘, 8000)) while True: data = input("輸入英文字元:") if not data.strip(): continue client.send(data.encode(‘utf-8‘)) response = client.recv(1024) print(response.decode(‘utf-8‘))if __name__ == ‘__main__‘: beimenchuixue_client()
單線程用戶端監聽者執行個體實現過程
import socketdef beimenchuixue_alone_socket(): listener = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) listener.bind((‘0.0.0.0‘, 8000)) listener.listen() while True: conn, remote_address = listener.accept() print("%s:%s 建立串連" % remote_address) while True: # 處理用戶端連接埠異常 try: data = conn.recv(1024).decode("utf-8") except ConnectionResetError as e: print("%s:%s 中斷連線" % remote_address) conn.close() break conn.send(bytes(data.upper(), encoding=‘utf-8‘))if __name__ == ‘__main__‘: beimenchuixue_alone_socket()
# 這個服務端實現了把小寫轉換為大寫的服務,其他用戶端串連來需要排隊等待正在處理的用戶端斷開請求,也就是其他用戶端進入堵塞狀態
北門吹雪:http://www.cnblogs.com/2bjiujiu/
多線程或協程處理串連請求架構圖
線程處理串連架構圖
多線程用戶端監聽者執行個體實現過程
import socketfrom threading import Threaddef beimenchuixue_handler(conn, remote_address): """線程處理處理每個串連""" # 處理用戶端斷開異常 while True: try: data = conn.recv(1024).decode("utf-8") except ConnectionResetError as e: print("%s:%s 中斷連線" % remote_address) break conn.send(bytes(data.upper(), encoding=‘utf-8‘)) conn.close()def beimenchuixue_socket(): listener = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) listener.bind((‘0.0.0.0‘, 8000)) listener.listen() while True: conn, remote_address = listener.accept() print("%s:%s 建立串連" % remote_address) handler = Thread(target=beimenchuixue_handler, args=(conn, remote_address)) handler.start()if __name__ == ‘__main__‘: beimenchuixue_socket()
物件導向方式寫多線程socket
import socketfrom threading import Threadclass BeiMenChuiXueHandle(Thread): def __init__(self, conn, remote_address): super().__init__() self.conn = conn self.remote_address = remote_address def run(self): while True: try: data = self.conn.recv(1024).decode("utf-8") except ConnectionResetError as e: print("北門吹雪") print("%s:%s 中斷連線" % self.remote_address) break self.conn.send(bytes(data.upper(), encoding=‘utf-8‘)) self.conn.close()class BeiMenChuiXueHandleSocket: def __init__(self): self.listener = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) def _handle(self, conn, remote_address): handler = BeiMenChuiXueHandle(conn, remote_address) handler.start() def socket_run(self, ip, port): self.listener.bind((ip, port)) self.listener.listen() while True: conn, remote_address = self.listener.accept() print("北門吹雪") print("%s:%s 建立串連" % remote_address) self._handle(conn, remote_address)if __name__ == ‘__main__‘: listener = BeiMenChuiXueHandleSocket() listener.socket_run(ip=‘0.0.0.0‘, port=8000)
協程方式寫socket(需要安裝協程模組gevent,在Python3.5版本中本身就支援協程語義async await)
import socketimport geventfrom gevent import monkeyclass BeiMenChuiXueSocket: def __init__(self, ip, port): # 自動標籤堵塞,要放到所有堵塞執行個體之前 monkey.patch_all() self.listener = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.ip = ip self.port = port def _handler(self, conn, remote_address): while True: try: data = conn.recv(1024).decode("utf-8") except ConnectionResetError as e: print("北門吹雪") print("%s:%s 中斷連線" % remote_address) break conn.send(bytes(data.upper(), encoding=‘utf-8‘)) conn.close() def forever_run(self): self.listener.bind((self.ip, self.port)) self.listener.listen() while True: conn, remote_address = self.listener.accept() print("北門吹雪") print("%s:%s 建立串連" % remote_address) # 啟動協程處理串連 gevent.spawn(self._handler, conn, remote_address)if __name__ == ‘__main__‘: beimenchuixue = BeiMenChuiXueSocket(‘0.0.0.0‘, 8000) beimenchuixue.forever_run()
經驗:
1. socket是網路最為基礎的通訊方式,也是上層應用的通訊基礎
2. 服務端為了同時響應多個請求則可以選擇進程、線程、協程等多種方式處理串連進來的請求,一般選擇線程或協程
3. CPython由於GIL保證一顆核只能在同一時刻跑一個線程,多進程在某種意義上只是開啟了多個線程,而進程開銷這麼大,不是好方法,也就是說對Python的非同步編程還是要使用線程或者協程進行
4. Python線程、協程只適於IO密集型,不適用CPU密集型,由於GIL的存在本質上是個單線程
Python-面向網路編程-socket原理