Python:pygame模組及SDL庫簡介

來源:互聯網
上載者:User
一、pygame  

 

  pygame是一個設計用來開發遊戲的python模組,在SDL庫的基礎上提供了各種介面,從而使用使用者能夠使用python語言建立各種各樣的遊戲或多媒體程式,pygame支援多種作業系統,當然,它是一個開源的軟體。

  以下是官方的說明:

  pygame是 跨平台 Python模組,專為電子遊戲設計。 包含映像、聲音。建立在SDL基礎上,允許即時電子遊戲研發而無需被低階語言,如C語言或是更低階的組合語言束縛。基於這樣一個設想,所有需要的遊戲功能和理念都(主要是映像方面)都完全簡化位遊戲邏輯本身,所有的資源結構都可以由進階語言提供,如Python。
  Pygame 作者是 Pete Shinners

  協議為 GNU Lesser General Public License

  地址:http://www.pygame.org

  二、SDL

    

  SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套開放原始碼的跨平台多媒體開發函式庫,使用C語言寫成。SDL提供了數種控製圖像、聲音、輸出入的函式,讓開發人員只要用相同或是相似的程式碼就可以開發出跨多個平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的應用軟體。目前SDL多用於開發遊戲、模擬器、媒體播放器等多媒體應用領域。

  SDL使用GNU寬通用公用許可證為授權方式

  SDL將功能分成下列數個子系統(subsystem):
     Video(映像)—映像控制以及執行緒(thread)和事件管理(event)。
     Audio(聲音)—聲音控制
     Joystick(搖杆)—遊戲搖杆控制
     CD-ROM(光碟機)—光碟片媒體控制
     Window Management(視窗管理)-與視窗程式設計整合
     Event(事件驅動)-處理事件驅動

  址址:http://www.libsdl.org/


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