Python隨機播放Maya情境元素

來源:互聯網
上載者:User

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  之前在公司參與的一個與國外合作的項目中,需要動態隨機選取情境中的一些物體,當時是用Houdini的節點+Hscript 解決的;

  今天用簡潔優雅的Python在Maya中寫了一個類似的效果,代碼如下:

import maya.cmds as mcimport randomdef selTest():    mc.select(allDagObjects=1)    sel = mc.ls(sl=True)    selSize = len(sel)    #print sel    rand = random.sample(sel, 17)    mc.select(rand, r=1)selTest()  

  運行效果:

  這段代碼需要使用Python的隨機模組,但Maya的commandsPython協助中沒有這個模組,幸運的是我們依然可以直接從Python庫中調用;

import random

  ramdom模組的函數很多,這裡用sample()採樣即可;

  改天再給這段代碼加上賦予隨機材質的效果。

 

  

Python隨機播放Maya情境元素

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