標籤:ram 伺服器 phone 阻塞與非阻塞 報錯 理解 簡單 技術 TCP/UDP
一、socket介紹
Socket是應用程式層與TCP/IP協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket介面後面,對使用者來說,一組簡單的介面就是全部,讓Socket去組織資料,以符合指定的協議。所以,我們無需深入理解tcp/udp協議,socket已經為我們封裝好了,我們只需要遵循socket的規定去編程,寫出的程式自然就是遵循tcp/udp標準的。
二、通訊端工作流程
一個生活中的情境。你要打電話給一個朋友,先撥號,朋友聽到電話鈴聲後提起電話,這時你和你的朋友就建立起了串連,就可以講話了。等交流結束,掛斷電話結束此次交談。 生活中的情境就解釋了這工作原理。
先從伺服器端說起。伺服器端先初始化Socket,然後與連接埠綁定(bind),對連接埠進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待用戶端串連。在這時如果有個用戶端初始化一個Socket,然後串連伺服器(connect),如果串連成功,這時用戶端與伺服器端的串連就建立了。用戶端發送資料請求,伺服器端接收請求並處理請求,然後把回應資料發送給用戶端,用戶端讀取資料,最後關閉串連,一次互動結束。
三、Socket模組函數的用法
服務端通訊端函數:
s.bind()綁定(主機,連接埠號碼)到通訊端
s.listen()開始TCP監聽
s.accept()被動接受TCP客戶的串連,(阻塞式)等待串連的到來
用戶端通訊端函數
s.connect()主動初始化TCP伺服器串連
s.connect_ex()connect()函數的擴充版本,出錯時返回出錯碼,而不是拋出異常
公用用途的通訊端函數
s.recv() 接收TCP資料
s.send() 發送TCP資料(send在待發送資料量大於己端緩衝區剩餘空間時,資料丟失,不會發完)
s.sendall() 發送完整的TCP資料(本質就是迴圈調用send,sendall在待發送資料量大於己端緩衝區剩餘空間時,資料不丟失,迴圈調用send直到發完)
s.recvfrom() 接收UDP資料
s.sendto() 發送UDP資料
s.getpeername() 串連到當前通訊端的遠端的地址
s.getsockname() 當前通訊端的地址
s.getsockopt() 返回指定通訊端的參數
s.setsockopt() 設定指定通訊端的參數
s.close() 關閉通訊端
面向鎖的通訊端方法
s.setblocking() 設定通訊端的阻塞與非阻塞模式
s.settimeout() 設定阻塞通訊端操作的逾時時間
s.gettimeout() 得到阻塞通訊端操作的逾時時間
面向檔案的通訊端的函數
s.fileno() 通訊端的檔案描述符
s.makefile() 建立一個與該通訊端相關的檔案
四、基於TCP的通訊端
tcp是基於連結的,必須先啟動服務端,然後再啟動用戶端去連結服務端。
#TCP服務端ss = socket() #建立伺服器通訊端ss.bind() #把地址綁定到通訊端ss.listen() #監聽連結inf_loop: #伺服器無限迴圈 cs = ss.accept() #接受用戶端連結 comm_loop: #通訊迴圈 cs.recv()/cs.send() #對話(接收與發送) cs.close() #關閉用戶端通訊端ss.close() #關閉伺服器通訊端(可選)
#TCP用戶端cs = socket() # 建立客戶通訊端cs.connect() # 嘗試串連伺服器comm_loop: # 通訊迴圈 cs.send()/cs.recv() # 對話(發送/接收)cs.close() # 關閉客戶通訊端
栗子:socket通訊流程與打電話流程類似,我們就以打電話為例來實現一個low版的通訊端通訊:
#服務端#_*_coding:utf-8_*___author__ = ‘YL‘
import socket
ip_port=(‘127.0.0.1‘,9000) #電話卡BUFSIZE=1024 #收發訊息的尺寸
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #買手機s.bind(ip_port) #手機插卡s.listen(5) #手機待機conn,addr=s.accept() #手機接電話# print(conn)# print(addr)print(‘接到來自%s的電話‘ %addr[0])msg=conn.recv(BUFSIZE) #聽訊息,聽話print(msg,type(msg))conn.send(msg.upper()) #發訊息,說話conn.close() #掛電話s.close() #手機關機
#用戶端#_*_coding:utf-8_*___author__ = ‘YL‘import socketip_port=(‘127.0.0.1‘,9000)BUFSIZE=1024s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect_ex(ip_port) #撥電話s.send(‘LHF nb‘.encode(‘utf-8‘)) #發訊息,說話(只能發送位元組類型)feedback=s.recv(BUFSIZE) #收訊息,聽話print(feedback.decode(‘utf-8‘))s.close() #掛電話
加上連結迴圈與通訊迴圈(持續通話)
#服務端import socketphone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #買手機phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) #就是它,在bind前加phone.bind(("127.0.0.1", 8080)) #插入手機卡phone.listen(5) #開機while True: #連結迴圈 conn, addr = phone.accept() #接電話 print("client :", addr) while True: #通訊迴圈 try: data = conn.recv(1024) #收訊息 if not data: break #針對linux,用戶端取消連結的異常處理 print("from client msg: %s" % data) conn.send(data.upper()) #發訊息 except Exception: break conn.close() #掛電話phone.close() #關機
#用戶端import socketclient = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)client.connect(("127.0.0.1", 8080)) #撥通電話while True: msg = input(">>>: ") client.send(msg.encode("utf-8")) data = client.recv(1024) print(data)client.close()
五、基於UDP的通訊端
udp是無連結的,先啟動哪一端都不會報錯。
#UDP服務端ss = socket() #建立一個伺服器的通訊端ss.bind() #綁定伺服器通訊端inf_loop: #伺服器無限迴圈 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 對話(接收與發送)ss.close() # 關閉伺服器通訊端
#UDP用戶端cs = socket() # 建立客戶通訊端comm_loop: # 通訊迴圈 cs.sendto()/cs.recvfrom() # 對話(發送/接收)cs.close() # 關閉客戶通訊端
栗子:udp通訊端簡單樣本
#_*_coding:utf-8_*_import socketip_port=(‘127.0.0.1‘,9000)BUFSIZE=1024udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)udp_server_client.bind(ip_port)while True: msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE) print(msg,addr) udp_server_client.sendto(msg.upper(),addr)
Python之路--Python基礎9--Socket編程