python 編寫server的步驟:
1、第一步是建立socket對象。調用socket建構函式。如:
socket = socket.socket( family, type )
family參數代表地址家族,可為AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用於同一台機器上的處理序間通訊。
type參數代表通訊端類型,可為SOCK_STREAM(流通訊端)和SOCK_DGRAM(資料通訊端)。
2、第二步是將socket綁定到指定地址。這是通過socket對象的bind方法來實現的:
socket.bind( address )
由AF_INET所建立的通訊端,address地址必須是一個雙元素元組,格式是(host,port)。host代表主機,port代表連接埠號碼。如果連接埠號碼正在使用、主機名稱不正確或連接埠已被保留,bind方法將引發socket.error異常。
3、第三步是使用socket通訊端的listen方法接收串連請求。
socket.listen( backlog )
backlog指定最多允許多少個客戶串連到伺服器。它的值至少為1。收到串連請求後,這些請求需要排隊,如果隊列滿,就拒絕請求。
4、第四步是伺服器通訊端通過socket的accept方法等待客戶請求一個串連。
connection, address = socket.accept()
調 用accept方法時,socket會時入“waiting”狀態。客戶請求串連時,方法建立串連並返回伺服器。accept方法返回一個含有兩個元素的 元組(connection,address)。第一個元素connection是新的socket對象,伺服器必須通過它與客戶通訊;第二個元素 address是客戶的Internet地址。
5、第五步是處理階段,伺服器和用戶端通過send和recv方法通訊(傳輸 資料)。伺服器調用send,並採用字串形式向客戶發送資訊。send方法返回已發送的字元個數。伺服器使用recv方法從客戶接收資訊。調用recv 時,伺服器必須指定一個整數,它對應於可通過本次方法調用來接收的最大資料量。recv方法在接收資料時會進入“blocked”狀態,最後返回一個字元 串,用它表示收到的資料。如果發送的資料量超過了recv所允許的,資料會被截短。多餘的資料將緩衝於接收端。以後調用recv時,多餘的資料會從緩衝區 刪除(以及自上次調用recv以來,客戶可能發送的其它任何資料)。
6、傳輸結束,伺服器調用socket的close方法關閉串連。
python編寫client的步驟:
1、建立一個socket以串連伺服器:socket = socket.socket( family, type )
2、使用socket的connect方法串連伺服器。對於AF_INET家族,串連格式如下:
socket.connect( (host,port) )
host代表格服務器主機名稱或IP,port代表格服務器進程所綁定的連接埠號碼。如串連成功,客戶就可通過通訊端與伺服器通訊,如果串連失敗,會引發socket.error異常。
4、處理階段,客戶和伺服器將通過send方法和recv方法通訊。
5、傳輸結束,客戶通過調用socket的close方法關閉串連。
例子:
server.py
import sockets=socket.socket()s.bind(('0.0.0.0',5200)) #ip地址和連接埠號碼s.listen(5)cs,address = s.accept()print 'got connected from',addresscs.send('byebye')ra=cs.recv(512)print racs.close()
client.py
import sockets=socket.socket()s.connect(('127.0.0.1',5200)) #與伺服器程式ip地址和連接埠號碼相同data=s.recv(512)s.send('hihi')s.close()print 'the data received is',data
----------
無論是tcp協議的socket還是udp協議的socket,都是通過socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM) 建立
第一個參數一般都是填寫socket.AF_INET
第二個參數
Tcp: SOCK_STREAM
Udp:SOCK_DGRAM
簡單代碼:
client.py
import socket
import time
if __name__=='__main__':
sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
addr=('localhost',2000)
sock.connect(addr)
time.sleep(2)
try:
while True:
sock.send(raw_input('>>'))
buff=sock.recv(1024)
print 'get: %s %s' % (buff,time.ctime())
except Exception,e:
print "Error:",e
sock.close()
複製代碼
services.py
import socket
import datetime
if __name__=='__main__':
sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('127.0.0.1',2000))
sock.listen(5)
while True:
connection,address=sock.accept()
connection.settimeout(10000)
while True:
try:
buf=connection.recv(1024)
print 'get: %s %s' % (buf,datetime.datetime.now())
if buf=='exit':
break
connection.send(raw_input('>>'))
except socket.timeout:
print 'time out'
connection.close()
複製代碼
Udp協議與tcp協議差不多,只是關鍵字不同而已