Python socket,pythonsocket
Python的網路編程主要支援兩種網路通訊協定:TCP和UDP。這兩種協議都通過叫Socket的編程抽象進行處理。Socket起源於Unix,是類似於檔案的存在,可以像檔案一樣進行I/O、開啟、關閉等操作,最主要的是它可以實現網路上不同主機的處理序間通訊,所以基本上Socket是任何一種網路通訊中最基礎的內容。
Python中建立一個通訊端很簡單:
import sockets = socket.socket(family, type)
地址族
family為地址族,該族指定要使用的網路通訊協定,主要使用的有:
- AF_INET:IPv4協議(TCP,UDP)
- AF_INET6:IPv6協議(TCP,UDP)
- AF_UNIX:UNIX域協議,用於同一台機器的進程間通訊
通訊端類型
type為通訊端類型,指定給定的協議組中使用的通訊類型:
- SOCK_STREAM:用於TCP
- SOCK_DGRAM:用於UDP
TCP和UDP都是基於Client/Server的編程模型,所以Socket編程也分為用戶端和伺服器端,以TCP為例:
TCP用戶端編程
要擷取遠程主機的ip地址,可以使用socket標準庫提供的gethostbyname()方法:
>>> import socket>>> socket.gethostbyname('www.baidu.com')'115.239.211.112'
socket通訊端執行個體s可用於用戶端的方法有以下幾個:
- s.connect(addr):串連伺服器端通訊端。addr格式取決於地址族,對於IPv4來說,是一個包含ip地址與連接埠的元組,(host, port)。串連失敗會報socket.error錯誤。
- s.sendall(string):嘗試發送所有資料,成功則返回None,失敗則報異常。
- s.recv(bufsize):接收資料,bufsize指定接收的最大資料量。
- s.close():關閉通訊端
OK,現在可以用socket向遠程主機發送一個HTTP GET請求了:
# -*- coding: utf-8 -*-import sockets = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #建立通訊端host = 'www.baidu.com'port = 80ip = socket.gethostbyname(host) #擷取ips.connect((ip, port)) #建立串連message = 'GET / HTTP/1.1\r\n\r\n's.sendall(message) #發送GET請求r = s.recv(4096) #接收資料print rs.close() #關閉通訊端
返回:
HTTP/1.1 302 Moved TemporarilyDate: Wed, 10 Jan 2018 18:56:45 GMTContent-Type: text/htmlContent-Length: 225Connection: Keep-AliveLocation: http://www.baidu.com/search/error.htmlServer: BWS/1.1X-UA-Compatible: IE=Edge,chrome=1BDPAGETYPE: 3Set-Cookie: BDSVRTM=0; path=/
下面我們可以實現自己的伺服器。
TCP伺服器端編程
Socket執行個體與伺服器端編程有關的方法有以下幾個:
- s.bind(addr):addr也是(host, port)形式的元組,將通訊端綁定到特定的地址和連接埠上。Null 字元串表示任意地址,'broadcast'可以用做發送廣播資訊。
- s.listen(backlog):開始監聽串連,backlog為最大掛起串連次數。
- s.accept:返回元組(conn,addr),conn為新的通訊端,可以用來發送和接收資料。addr是用戶端的通訊端地址。
- s.recv()、s.sendall()和s.close()與用戶端同。
現在寫一個將用戶端發送來的資訊發送回去的伺服器:
# -*- coding: utf-8 -*-import socketimport sys HOST = '' PORT = 8088s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)s.bind((HOST, PORT))s.listen(5)print '開始監聽'conn, addr = s.accept()print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])data = conn.recv(1024)conn.sendall(data)conn.close()s.close()
運行:
>>> 開始監聽
伺服器開始監聽串連了。修改一下剛才寫的用戶端程式:
# -*- coding: utf-8 -*-import sockets = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)host = 'localhost'port = 8088s.connect((host, port)) #建立串連message = 'GET / HTTP/1.1\r\n\r\n's.sendall(message) #發送GET請求r = s.recv(4096) #接收資料print rs.close() #關閉通訊端
運行,串連本地的伺服器,伺服器端輸出:
>>> 開始監聽Connected with 127.0.0.1:60933
串連成功。用戶端輸出:
>>> GET / HTTP/1.1
發送的訊息被返回了。
這就是一個最簡單的伺服器了。上述伺服器只能處理一次串連,這顯然不是我們想看到的,保持一直運行:
# -*- coding: utf-8 -*-import socketimport sys HOST = '' PORT = 8088s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)s.bind((HOST, PORT))s.listen(5)print '開始監聽'while True: conn, addr = s.accept() print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1]) data = conn.recv(1024) conn.sendall(data) conn.close()s.close()
現在就可以使用用戶端無限串連了:
>>> 開始監聽Connected with 127.0.0.1:61240Connected with 127.0.0.1:61242Connected with 127.0.0.1:61245Connected with 127.0.0.1:61250
伺服器端多執行緒串連
現在伺服器端雖然可以處理無限多個串連,但只能一個一個的處理,後面的用戶端串連只能等待前面的串連完成才能發送資料。要同時處理多個串連,可以使用多線程。伺服器端接收到新的串連後,開啟一個線程處理新串連,主線程去建立下一個串連。
伺服器端:
# -*- coding: utf-8 -*-import socketimport threadingHOST = '' PORT = 8088s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)s.bind((HOST, PORT))s.listen(5)print '開始監聽'def runThread(conn): data = conn.recv(1024) print data conn.sendall(data) conn.close()while True: conn, addr = s.accept() print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1]) t = threading.Thread(target=runThread, args=(conn,)) t.daemon = True t.start()
用戶端啟動多個串連:
# -*- coding: utf-8 -*-import socketimport timeimport threadingdef run(): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) host = 'localhost' port = 8088 s.connect((host, port)) message = 'GET / HTTP/1.1\r\n\r\n' s.sendall(message) print s.recv(4096) s.close() if __name__ == '__main__': for i in xrange(4): t = threading.Thread(target=run) t.start()
運行:
開始監聽Connected with 127.0.0.1:61772GET / HTTP/1.1Connected with 127.0.0.1:61773GET / HTTP/1.1Connected with 127.0.0.1:61774GET / HTTP/1.1Connected with 127.0.0.1:61775GET / HTTP/1.1
UDP編程
UDP與TCP的不同之處在於UDP是不用建立串連的。
在此需要使用s.recvfrom()與s.sendto()方法,前者與s.recv()相同,但返回(data, addr)的元組,addr為資料發送端的通訊端地址,後者發送資料時需要加入要發送的遠程地址。
伺服器:
# -*- coding: utf-8 -*-import sockets = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)s.bind(('', 10000))while True: data, addr = s.recvfrom(1024) print '接收到%s的串連'%str(addr) s.sendto(data, addr)
用戶端:
# -*- coding: utf-8 -*-import sockets = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)s.sendto('Hello World', ('localhost', 10000))r, addr = s.recvfrom(1024)print rs.close()
運行:
>>> 接收到('127.0.0.1', 64112)的串連>>> Hello World