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#coding=utf-8import threadingfrom time import ctime,sleepdef music(func): for i in range(2): print "I was listening to %s. %s" %(func,ctime()) sleep(1)def move(func): for i in range(2): print "I was at the %s! %s" %(func,ctime()) sleep(5)threads = []t1 = threading.Thread(target=music,args=(u‘愛情買賣‘,))threads.append(t1)t2 = threading.Thread(target=move,args=(u‘阿凡達‘,))threads.append(t2)if __name__ == ‘__main__‘: for t in threads: t.setDaemon(True) t.start()
for t in threads:
t.join()
print "all over %s" %ctime()
threads = []
t1 = threading.Thread(target=music,args=(u‘愛情買賣‘,))
threads.append(t1)
建立了threads數組,建立線程t1,使用threading.Thread()方法,在這個方法中調用music方法target=music,args方法對music進行傳參。 把建立好的線程t1裝到threads數組中。
接著以同樣的方式建立線程t2,並把t2也裝到threads數組。
for t in threads:
t.setDaemon(True)
t.start()
最後通過for迴圈遍曆數組。(數組被裝載了t1和t2兩個線程)
setDaemon()
setDaemon(True)將線程聲明為守護線程,必須在start() 方法調用之前設定,如果不設定為守護線程程式會被無限掛起。子線程啟動後,父線程也繼續執行下去,當父線程執行完最後一條語句print "all over %s" %ctime()後,沒有等待子線程,直接就退出了,同時子線程也一同結束。
註:但是如果我們在互動模式運行該程式(比如說用IDLE直接運行),主線程只有在python退出時終止,因此t1,t2還會繼續列印,如果直接運行.py檔案,則不會有這個問題.
start()
開始線程活動.
join()
此處join的原理就是依次檢驗線程池中的線程是否結束,沒有結束就阻塞直到線程結束,如果結束則跳轉執行下一個線程的join函數.
python threading模組